Hola
makina69, mi opinion sin menos preciar las de los demas.
Pues he estado viendo videos en youtube y casi todos eran con juegos que ya llevan un tiempo entre nosotros. Y varias cosas llamaron mi atencion, el uso de ram era ligeramente superior con 16 Gb que con 8 Gb, sobre 1 Gb mas. El uso de la gpu solia mantenerse mas tiempo al maximo en el caso de 16 y con ello una tasa de fps mas constante (en el de 8 se producen caidas de fps mas frecuentes). Y el uso de cpu por lo general y curiosamente era menor con 16 Gb. Yo lo achaco a que el sistema con 8, necesita refrescar mas veces con datos nuevos la ram al tener menos datos del juego en ella y en esos momentos sube el uso de cpu y baja el de gpu, produciendose caidas notorias de fps frente a un sistema con 16 que ya tiene esos datos cargados en memoria. En un sistema de 8 Gb esto se podria minimizar empleando rams rapidas y teniendo el juego almacenado en un ssd o M2, ya que el trasiego de datos se hara en menor tiempo. Cuando ambos sistemas tienen todos los datos en ram, los fps se igualan.
El caso es que con los ultimos juegos que han salido y cada vez mas con los nuevos, esto se incrementara mas, al chupar mas ram y tener que hacer mas transacciones de datos.
Asi que yo me quedo por ahora con 16 Gb, hasta que los juegos nuevos demanden mas, que por ahora no es el caso.
Lo que dice
vmanuelgm, tiene logica para esa plataforma, por aprovechar el quad channel y por que va destinada a tareas pesadas donde seguro que viene bien mas ram. Pero para juegos, de momento, me parece matar moscas a cañonazos, salvo que lo combines con streamming que entonces si que le meteria 32 Gb en quad.