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Gaming en la nube, consolas o PC Master Race?

Personalmente me parecen diferentes enfoques para diferentes tipos de usuario... no algo para tirarnos de los pelos.

Consolas NextGen con Zen2+Navi y 7nm:

- Primera ventaja evidente... las consolas llevan tiempo pareciéndose cada vez más a los PC y eso tiene una ventaja clara: es mucho más fácil hacer los ports. Esta nueva generación además va a favorecer que los juegos vayan aprovechando cada vez más núcleos del CPU, para lo cual el mundo PC ya está preparado con la llegada de Ryzen que ha obligado a Intel a sacar CPU de más núcleos en la plataforma doméstica.

- Segunda "posible" ventaja... que DX12 de el paso adelante definitivo (y dejemos atrás de una vez a DX11) pues es capaz de aprovechar mucho mejor nuestro hardware (con indiferencia de que sea Nvidia o Intel o AMD).

- Tercera ventaja futura... van a popularizar el Ray Tracing que (bueno para popularizar las RTX de Nvidia) pero que también nos indica que AMD con Navi va a tomar un papel protagonista en la implementación de Ray Tracing.

- Cuarta ventaja futurible... Xbox One X ya es capaz de aprovechar Freesync hasta 120Hz así que ésto nos abre las puertas a que podamos jugar en consolas usando Freesync y llegar a altas tasas de FPS jugando en resoluciones 1080p-1440p (buena noticia para quienes prefieran monitores)... o llegar a los 4K-8K para quien prefiera TV de salón.

- Quinta ventaja... toda esa potencia extra en consolas va a favorecer el tema streaming y es posible que añadan soporte para webcams... incluso poder tener en la parte superior miniaturas de las webcams de los amigos... no sé... igual son pajas mentales.


Google Stadia, Microsoft xProject, Steam Machine y similares (juego en streaming):

- Veo un enfoque mucho más casual, gente que no se compraría una consola o PC, pero que quiere poder jugar a unos cuantos juegos a cambio de una suscripción mensual, tarifas planas o incluso llegar a un pago por tiempo (juego 2 horas, pago 2 horas). Incluso para usuarios de consola/PC que puedan usarlo en equipos secundarios cuando estás fuera de casa.

- Este tipo de productos va a forzar a mejorar redes de fibra y favorecer la llegada del 5G para dispositivos móviles. Además va a empujar a la industria de contenidos multimedia (Netfilx, Amazon Video, HBO, etc...) a ofrecer contenidos online en 4K.

- Va a provocar que gigantes tecnológicos (Google, Microsoft, ¿Amazon? ...) monten grandes centros de computación. Eso puede ser un empujón importante a otros desarrollos que necesitan de esa potencia (inteligencia artificial, simulaciones complejas....)


PC Master-Race y portátiles gamer:

- Estamos en un muy buen momento para el PC... Ryzen ha provocado que los CPU avancen más en 2 años de lo que hicieron en los anteriores 8... y la gran variedad actual de monitores (ultrawide, 2K, 4K, 144Hz, 240Hz, HDR...) ha provocado que las gráficas tengan que aumentar su potencial más allá de los límites que teníamos establecidos (1080p a 144Hz como tope)

- Los e-Sports se han convertido en algo mainstream y muchos de ellos son exclusivos de PC, así que por ahí es un nicho importante.

- Los portátiles "se han hecho mayores" y son capaces de competir en rendimiento con los PC sobremesa, tanto por rendimiento como por la llegada de pantallas realmente gamer con tasas altas de Hz, con HDR, con Freesync/GSync... además de la aparición de AMD en el sector portátil que es una buena noticia (la competencia siempre es buena para el usuario)

- El hardcore gamer va a seguir en PC... el poder afinar el rendimiento, calidades superiores a las que van a ofrecer las plataformas casual, poder actualizar de forma modular...

- El streaming ha llegado para quedarse y las nuevas potencias de nuestros equipos permite emitir con calidad de renderizado y estabilidad... eso favorece a que la cultura gamer y los e-Sports avancen... atrayendo nuevos usuarios al mundo de los videojuegos.

- Ciertos sectores con necesidades especiales (arquitectura, diseño, animación, youtubers, edición de foto/vídeo...) necesitan componentes cada vez más potentes... por lo que son propensos a poder aprovechar esos equipos para jugar. Y es algo que va a más... cada vez más gente va a tener profesiones técnicas.



Personalmente creo que el mundo de los videojuegos va a seguir creciendo año a año. Las consolas son un motor que empuja el sector con cada next-gen y atrae a nuevos usuarios. Y esos sistemas de juego por streaming servirán para acercar el videojuego a aún más jugadores casual. Al final el PC nunca ha sido el centro del mundillo gamer... seguirá siendo un nicho para el hardcore player y para aquellos que alternan el juego con profesiones técnicas.
 
La gente que le gustan los shooters te van a preferir siempre un ordenador frente a una consola, no hay punto de comparacion en la libertad del teclado+raton.

Por otra parte, si te informa y buscas, puedes encontrar hardware muy bueno, mejor que una consola, a precios muy similares

Por ejemplo: hace poco hubo una oferta en el mediamarkt en la que si entregabas tu antiguo portatil, te dejaban un portatil Asus con ryzen 2600u + 8gb + SSD 256 + GTX1050 2gb por 470€. Esa misma oferta la igualó Amazon sin tener que entregar nada, y el rendimiento de ese equipo es muy muy decente, te da para echarle encima cualquier cosa e incluso puedes correr VR con el.

Luego te venden que las consolas soportan 4K, pero un zurullo pinchado en un palo, no creo que las consolas alcancen rendimientos similares a los PCS de valor equivalente bien montados y preparados, la gente va a lo facil, y la gente que se ha ido a PC generalmente no vuelven a consola, por que una consola de generacion en generacion suele haber un salto de rendimiento abismal, y si a dia de hoy te montas un pc con 600 pavos invirtiendo bastante en procesador, al cabo de 3 años con cambiar la gráfica sigues teniendo algo mucho mejor que una consola
 
La gente que le gustan los shooters te van a preferir siempre un ordenador frente a una consola, no hay punto de comparacion en la libertad del teclado+raton.

Por otra parte, si te informa y buscas, puedes encontrar hardware muy bueno, mejor que una consola, a precios muy similares

Por ejemplo: hace poco hubo una oferta en el mediamarkt en la que si entregabas tu antiguo portatil, te dejaban un portatil Asus con ryzen 2600u + 8gb + SSD 256 + GTX1050 2gb por 470€. Esa misma oferta la igualó Amazon sin tener que entregar nada, y el rendimiento de ese equipo es muy muy decente, te da para echarle encima cualquier cosa e incluso puedes correr VR con el.

Luego te venden que las consolas soportan 4K, pero un zurullo pinchado en un palo, no creo que las consolas alcancen rendimientos similares a los PCS de valor equivalente bien montados y preparados, la gente va a lo facil, y la gente que se ha ido a PC generalmente no vuelven a consola, por que una consola de generacion en generacion suele haber un salto de rendimiento abismal, y si a dia de hoy te montas un pc con 600 pavos invirtiendo bastante en procesador, al cabo de 3 años con cambiar la gráfica sigues teniendo algo mucho mejor que una consola

Hombre es un portátil más pensado para juegos casual o competitivos (CS:GO, Overwatch...), si le metes un juego AAA tocaría bajar bastante todos los ajustes (posiblemente a bajo-medio) para poder sacar unos 60fps estables.

Respecto a las actuales "consolas 4K" (PS4 PRO y XBOX OneX) en realidad no son capaces de sacar 4K@60Hz en casi ningún juego reciente (quizá sí en los lanzamientos de los primeros años que estaban pensados para la PS4 y XBOX One S). De hecho hay listados de juegos con las resoluciones máximas de los mismos. Si bien es cierto que la XBOX One X es algo más potente que la PS4 PRO, dejo un enlace para que se entienda a lo que me refiero.

List of Every PS4 Pro Enhanced Game (April 2019) | Android Central


Es decir la mayoría de los juegos lo que vemos es una calidad 2K (2560x1440) reescalada a 4K (3840x2160).... y en ocasiones vemos resoluciones raras como 2880x1620 ó 3200x1800 ó 3072x1728. Luego está el tema de los FPS que en PS4 son siempre 30fps ó 60fps... sin embargo muchos juegos al usarlos en 4K sólo llegan a 30fps (cuando en 1080p corren a 60fps). Y por último la inclusión del HDR en algunos juegos hace que tengas que bajar de 60fps a 30fps.

Todo eso se debe a que las consolas no llegan a correr un 4K@60fps nativo con HDR (como te intentan hacer creer al vendértelas), les falta potencia incluso para tener un 2K@60fps en todo el catálogo (a éste punto la XBOX One X podríamos decir que sí llega). Y de hecho mientras juegas puedes tener bajadas de FPS cuando por ejemplo hay muchos personajes en pantalla. ¿Cómo lo solucionan? Pues en ocasiones bajando algunos efectos visuales al jugar en 4K (en cierta forma se compensan con la mayor resolución), en otras limitando la cantidad de acción que podemos ver en pantalla (para evitar caídas de FPS) o simplemente haciendo que te tragues las caídas de FPS como un campeón (tirones, lag, tearing...).

Pero bueno es lo que tiene... quisieron poder ponerle la etiqueta de 4K HDR a las consolas pues ya todo el mundo tenía teles 4K en casa... pero no quisieron que salieran muy caras (pues la gente se iría al PC)... así que tomaron ese camino "intermedio".
 
Hombre es un portátil más pensado para juegos casual o competitivos (CS:GO, Overwatch...), si le metes un juego AAA tocaría bajar bastante todos los ajustes (posiblemente a bajo-medio) para poder sacar unos 60fps estables.

Respecto a las actuales "consolas 4K" (PS4 PRO y XBOX OneX) en realidad no son capaces de sacar 4K@60Hz en casi ningún juego reciente (quizá sí en los lanzamientos de los primeros años que estaban pensados para la PS4 y XBOX One S). De hecho hay listados de juegos con las resoluciones máximas de los mismos. Si bien es cierto que la XBOX One X es algo más potente que la PS4 PRO, dejo un enlace para que se entienda a lo que me refiero.

List of Every PS4 Pro Enhanced Game (April 2019) | Android Central


Es decir la mayoría de los juegos lo que vemos es una calidad 2K (2560x1440) reescalada a 4K (3840x2160).... y en ocasiones vemos resoluciones raras como 2880x1620 ó 3200x1800 ó 3072x1728. Luego está el tema de los FPS que en PS4 son siempre 30fps ó 60fps... sin embargo muchos juegos al usarlos en 4K sólo llegan a 30fps (cuando en 1080p corren a 60fps). Y por último la inclusión del HDR en algunos juegos hace que tengas que bajar de 60fps a 30fps.

Todo eso se debe a que las consolas no llegan a correr un 4K@60fps nativo con HDR (como te intentan hacer creer al vendértelas), les falta potencia incluso para tener un 2K@60fps en todo el catálogo (a éste punto la XBOX One X podríamos decir que sí llega). Y de hecho mientras juegas puedes tener bajadas de FPS cuando por ejemplo hay muchos personajes en pantalla. ¿Cómo lo solucionan? Pues en ocasiones bajando algunos efectos visuales al jugar en 4K (en cierta forma se compensan con la mayor resolución), en otras limitando la cantidad de acción que podemos ver en pantalla (para evitar caídas de FPS) o simplemente haciendo que te tragues las caídas de FPS como un campeón (tirones, lag, tearing...).

Pero bueno es lo que tiene... quisieron poder ponerle la etiqueta de 4K HDR a las consolas pues ya todo el mundo tenía teles 4K en casa... pero no quisieron que salieran muy caras (pues la gente se iría al PC)... así que tomaron ese camino "intermedio".
Totalmente de acuerdo, pero también recuerdo la oleada de compras de televisiones "4K con HDR" para poder disfrutar de la etiqueta de la PS4 Pro y Xbox One X... al final todo es un negocio.
 
Totalmente de acuerdo, pero también recuerdo la oleada de compras de televisiones "4K con HDR" para poder disfrutar de la etiqueta de la PS4 Pro y Xbox One X... al final todo es un negocio.

Obviamente el 4K es un "gancho" que todo el mundo intenta utilizar. Lo mismo que anunciar que la nextgen va a correr 8K (4 veces más pixels que 4K) cuando las consolas "actuales" (Xbox One X y Ps4 Pro) a duras penas corren el 2K@60Hz (porque a PS4 y Xbox One S les cuesta llegar a 1080p@60Hz nativos).... todo eso teniendo en cuenta que el nivel gráfico que alcanzan las consolas son como jugar en calidad "alta" en PC (nada de Ultra, ni HairWorks....).
 
Cada vez hay más noticias sobre gaming en la nube, que opináis, llegará pronto en fin de montarse un "pc gaming exclusivo" para jugar?

En parte de las consolas cada vez se rumorea que será la última next gen que sacarán....
 
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