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Tema: Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)



  1. #1
    Chapuzillas Junior Avatar de Migue
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    Lightbulb Simple RayTracing Benchmark (Se necesitan testers)

    Muy buenas a todos,

    He estado trabajando unos días en un benchmark para medir el rendimiento de GPUs, principalmente en cuanto a RayTracing se refiere, y he pensado que podría compartirlo con todo el mundo de manera gratuita, ya que me parece de bastante utilidad. Está desarrollado con Unreal Engine 4.

    Consiste en una escena rodeada de espejos en la que dos luces se mueven en círculos para poner a prueba las sombras y las reflexiones durante dos minutos.

    Se han incluído resoluciones de 1080p, 4k y 8k así como tres modos: básico, medio y extremo, en función de la densidad de rayos y del número de rebotes en las reflexiones (sólo en el modo extremo, este número cambiará dinámicamente de cuatro a siete a mitad del proceso, por lo que no te extrañes si notas ciertos cambios visuales en la escena). Estas posibilidades permitirán testear las GPUs más básicas, como la GTX 1060, hasta exprimir a las más potentes, actualmente incapaces de poder ejecutar el benchmark a 4k en extremo (probablemente, ya que no dispongo de una), por lo que seguirá sirviendo para llevar al límite a las GPUs de generaciones venideras.




    Y poco más; espero que os guste y os agradecería mucho que pudiérais probarlo y compartir vuestros resultados y opiniones.


    Enlace de descarga: Simple RayTracing Benchmark by MARvizer
    (No necesita instalación; simplemente ejecutar el .exe)

    PD: al acabar el benchmark podréis jugar un poco con el personaje.


    Benchmarks de usuarios:

    Basic Settings 1080p:
    RTX 2070: 50.57 FPS
    RTX 2060: 38.92 FPS
    GTX 1660Ti: 18.02
    GTX 1080: 13.10 FPS
    GTX 1060: 7.05 FPS


    Tests iniciales originales:
    GTX 1080 - Basic Settings 1080p: 13.10 FPS
    GTX 1060 - Basic Settings 1080p: 7.05 FPS
    GTX 1080 - Medium Settings 1080p: 3.81 FPS
    GTX 1080 - Basic Settings 4k: 3.35 FPS

    Los demás tests no superaron el límite de 2,5 FPS.


    Requisitos mínimos: Drivers de Nvidia 425.31 (Podéis probar los que tengáis AMD) o superiores, una GTX 1060 6GB o superior y versión de Windows 10 v1809 o superior.

    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Aspecto de la escena durante la segunda parte del test Extremo.


    ¡Muchas gracias y un saludo!
    Última edición por Migue; 13/05/2019 a las 22:39 Razón: -
    ‖ Intel Core i7 3770 @ 3.7GHz 22nm ‖ CoolerMaster Hyper 212 EVO ‖ EVGA GTX 1060 SC 6GB GDDR5 @ 2151MHz ‖ G.Skill Ripjaws X F3-12800CL9D 16GBXL 1600mhz ‖ Strike-X 500W 80Plus Bronze ‖ Asrock H77 Pro4/MVP ‖ SSD 256GB Crucial MX100 ‖ 1TB 7200 SATA3 ‖ NOX Coolbay SX USB 3.0 - 5 ventiladores ‖

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  3. #2
    Snorlax que impide el paso a los Troll Avatar de AngelBG
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    RTX 2070 @2000 1920x1980. AVG: 33.79.

    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    |BeQuiet Dark Base 900, BGA 04, 07|Corsair RMi Series RM1000i|CableMod|Gigabyte Z390 Aorus Ultra|i9 9900K @ 5 Ghz|EKWB CPU|32 GB Corsair Vengeance RGB DDR4 3000 4 X 8 GB CL15|MSI GeForce RTX 2070 Gaming Z 8 GB GDDR6|Samsung 970 NVMe M2 500 GB, 850 SSD 2 X 500 GB|Corsair Commander Pro, MLPro RGB 4 x 140|BeQuiet Silent Wings 3 x 140|Sound Blaster Omni|Logitech G840, G810, G403, G533, Rumblepad 2, Z623|Acer Predator XB252Q|

  4. Los siguientes usuarios han agradecido a AngelBG su comentario:


  5. #3
    Chapuzillas Junior Avatar de Migue
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    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido) Iniciado por AngelBG Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    RTX 2070 @2000 1920x1980. AVG: 33.79.

    !Me alegra ver que alguien lo utiliza! Muchas gracias @AngelBG.

    He actualizado el benchmark (v0.5) ya que quizás era demasiado exigente para las gamas media y bajas al incluir varios aumentos de densidad de rayos en el modo más básico, por lo que he añadido tres modos: básico, con la configuración más baja de densidades, que será la que normalmente se vea en videojuegos; una media, con el doble de densidad, y una extrema, con cuatro rayos por píxel, que aumenta a 7 a mitad del benchmark, para impactar así en el rendimiento con el propio cambio dinámico de esa variable también.

    Ahora todos duran dos minutos.

    De esta manera se podrán testear mejor las tarjetas de gama más baja y las de gama media-alta podrán incluso acceder al modo de 4k (quizás), que antes era imposible, al ser el modo básico tan exigente, o al modo 1080p en Medium. Las GPUs tope de gama podrán probablemente ejecutar el modo básico a 4k (quizás no lleguen a 8k, sólo en SLI), el medio a 4k, y el extremo a 1080p (4k en SLI, quizás), quedando aún el modo extremo a 8k para generaciones venideras.

    Se ha añadido un comportamiento que evita que un usuario continúe ejecutando el benchmark si se detecta que está corriendo demasiado tiempo por debajo de los 2,5 FPS, convirtiéndolo en inútil, de manera que se le envía de nuevo al menú y se le sugiere ejecutar un modo menos exigente.

    Se ha actualizado ligeramente la posición de la cámara a un ángulo más ilustrativo.

    Todo esto implica que los benchmarks realizados hasta ahora (v0.1) no serán comparables con los venideros (v0.5+), por desgracia, pero por el momento ya no introduciré más cambios que afecten a los resultados en los modos comentados.

    Actualizo el primer hilo con el nuevo enlace de descarga. ¡Saludos!
    ‖ Intel Core i7 3770 @ 3.7GHz 22nm ‖ CoolerMaster Hyper 212 EVO ‖ EVGA GTX 1060 SC 6GB GDDR5 @ 2151MHz ‖ G.Skill Ripjaws X F3-12800CL9D 16GBXL 1600mhz ‖ Strike-X 500W 80Plus Bronze ‖ Asrock H77 Pro4/MVP ‖ SSD 256GB Crucial MX100 ‖ 1TB 7200 SATA3 ‖ NOX Coolbay SX USB 3.0 - 5 ventiladores ‖

  6. Los siguientes usuarios han agradecido a Migue su comentario:


  7. #4
    Chapuzillas Junior Avatar de Migue
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    Actualizado con nuevo vídeo, cambios menores y más información tras ejecutar un test. Tras realizar dos tests consecutivos válidos se ha añadido un texto que nos indica el porcentaje de mejora entre el segundo y el primero, por lo que es ideal para overclockear nuestra tarjeta entre uno y otro y conocer cuánto ha mejorado el rendimiento de manera relativa.



    Saludos!
    ‖ Intel Core i7 3770 @ 3.7GHz 22nm ‖ CoolerMaster Hyper 212 EVO ‖ EVGA GTX 1060 SC 6GB GDDR5 @ 2151MHz ‖ G.Skill Ripjaws X F3-12800CL9D 16GBXL 1600mhz ‖ Strike-X 500W 80Plus Bronze ‖ Asrock H77 Pro4/MVP ‖ SSD 256GB Crucial MX100 ‖ 1TB 7200 SATA3 ‖ NOX Coolbay SX USB 3.0 - 5 ventiladores ‖

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  9. #5
    Rey de los Chapuzas
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    Zotac GTX 1660Ti Basic settings 1080p: 18.02 FPS


    Image-Share - image-jpg-3957-142
    Última edición por cheewaca; 08/05/2019 a las 10:29 Razón: Act

  10. Los siguientes usuarios han agradecido a cheewaca su comentario:


  11. #6
    Chapuzillas Junior Avatar de Migue
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    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido) Iniciado por cheewaca Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Zotac GTX 1660Ti Basic settings 1080p: 18.02 FPS


    Image-Share - image-jpg-3957-142

    Gracias @cheewaca!

    Me parece muy curioso que la 1660Ti por lo general es menos potente que una 1080, ¿no? Sin embargo en este benchmark rinde bastante más, y eso que se supone que no puede ser por tener núcleos específicos para el cálculo de ray tracing, ya que ambas en teoría lo hacen por software Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido). Así que... interesante benchmark!

    Saludos!
    ‖ Intel Core i7 3770 @ 3.7GHz 22nm ‖ CoolerMaster Hyper 212 EVO ‖ EVGA GTX 1060 SC 6GB GDDR5 @ 2151MHz ‖ G.Skill Ripjaws X F3-12800CL9D 16GBXL 1600mhz ‖ Strike-X 500W 80Plus Bronze ‖ Asrock H77 Pro4/MVP ‖ SSD 256GB Crucial MX100 ‖ 1TB 7200 SATA3 ‖ NOX Coolbay SX USB 3.0 - 5 ventiladores ‖

  12. #7
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    MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 Basic settings 1080p: 38,92 FPS



    https://i.ibb.co/Lh0Zsts/ray.png



    PD:Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    || Phanteks Evolv X || AMD Ryzen 5 2600 3.9 Ghz || Asus ROG STRIX X470-F Gaming || HyperX Predator DDR4 32GB @ 3200Mhz CL14 || Samsung 860 EVO Basic SSD 1TB SATA3 || MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 || Corsair RM650X 650W 80 Plus Gold Modular || Windows 10 Pro x64 ||

  13. Los siguientes usuarios han agradecido a XYOS6 su comentario:


  14. #8
    Rey de los Chapuzas
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    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido) Iniciado por Migue Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Gracias @cheewaca!

    Me parece muy curioso que la 1660Ti por lo general es menos potente que una 1080, ¿no? Sin embargo en este benchmark rinde bastante más, y eso que se supone que no puede ser por tener núcleos específicos para el cálculo de ray tracing, ya que ambas en teoría lo hacen por software Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido). Así que... interesante benchmark!

    Saludos!

    Si ya me he fijado en tus resultados, nvidia como siempre. Nuevos drivers optimizando la nueva arquitectura y las anteriores estancadas, arreglan determinados problemas en x juegos o situaciones pero lo que es mejora de rendimiento, nula o prácticamente nula desde la salida de una nueva generación. De todos modos la frecuencia del procesador seguramente tenga algo que decir en este bench, actualmente tengo el 4790k a 4,8GHz para 24/7.
    Última edición por cheewaca; 12/05/2019 a las 12:09 Razón: Act

  15. Los siguientes usuarios han agradecido a cheewaca su comentario:


  16. #9
    Chapuzillas Junior Avatar de Migue
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    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido) Iniciado por XYOS6 Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 Basic settings 1080p: 38,92 FPS



    https://i.ibb.co/Lh0Zsts/ray.png



    PD:Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Gracias @XYOS6, buen resultado! Dime que has girado tú el personaje hacia ese otro espejo Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)



    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido) Iniciado por cheewaca Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Si ya me he fijado en tus resultados, nvidia como siempre. Nuevos drivers optimizando la nueva arquitectura y las anteriores estancadas, arreglan determinados problemas en x juegos o situaciones pero lo que es mejora de rendimiento, nula o prácticamente nula desde la salida de una nueva generación. De todos modos la frecuencia del procesador seguramente tenga algo que decir en este bench, actualmente tengo el 4790k a 4,8GHz para 24/7.
    Pues sí, parece que queda ya confirmado... bueno al menos a los de la nueva generación no-RTX os están cuidando los drivers, según parece.

    En cuanto al procesador no debería tener nada que ver, ya que por CPU no hay prácticamente nada. El cálculo del giro de las luces (no sus sombras, etc) y algunos cálculos para los FPS, como mucho, que se los come en un momento y sin esfuerzo. De hecho acabo de probarlo y el procesador apenas aumenta su uso en un 10%, por lo que la medición tiene única y prácticamente sólo en cuenta la potencia de la GPU.

    Saludos y gracias a ambos!
    ‖ Intel Core i7 3770 @ 3.7GHz 22nm ‖ CoolerMaster Hyper 212 EVO ‖ EVGA GTX 1060 SC 6GB GDDR5 @ 2151MHz ‖ G.Skill Ripjaws X F3-12800CL9D 16GBXL 1600mhz ‖ Strike-X 500W 80Plus Bronze ‖ Asrock H77 Pro4/MVP ‖ SSD 256GB Crucial MX100 ‖ 1TB 7200 SATA3 ‖ NOX Coolbay SX USB 3.0 - 5 ventiladores ‖

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  18. #10
    Chapuzillas del montón Avatar de XYOS6
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    Gracias @XYOS6, buen resultado! Dime que has girado tú el personaje hacia ese otro espejo Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Perdon, he tocado el raton sin querer...Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)


    Para el que le interese los drivers que utilizado son los 430.64 pero tienen un problema, son inestables, me causan pantallazos azules aleatorios en Win10.


    Actualmente tengo los drivers 419.17 que son rocosos.
    || Phanteks Evolv X || AMD Ryzen 5 2600 3.9 Ghz || Asus ROG STRIX X470-F Gaming || HyperX Predator DDR4 32GB @ 3200Mhz CL14 || Samsung 860 EVO Basic SSD 1TB SATA3 || MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 || Corsair RM650X 650W 80 Plus Gold Modular || Windows 10 Pro x64 ||

  19. #11
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    Lo pasare a mi 1080 gtx, pillo sitio por aqui para no olvidarme vale,no habia visto el hilo.

  20. #12
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    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido) Iniciado por Migue Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Gracias @XYOS6, buen resultado! Dime que has girado tú el personaje hacia ese otro espejo Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)





    Pues sí, parece que queda ya confirmado... bueno al menos a los de la nueva generación no-RTX os están cuidando los drivers, según parece.

    En cuanto al procesador no debería tener nada que ver, ya que por CPU no hay prácticamente nada. El cálculo del giro de las luces (no sus sombras, etc) y algunos cálculos para los FPS, como mucho, que se los come en un momento y sin esfuerzo. De hecho acabo de probarlo y el procesador apenas aumenta su uso en un 10%, por lo que la medición tiene única y prácticamente sólo en cuenta la potencia de la GPU.

    Saludos y gracias a ambos!

    Es un gran bench para comprobar la estabilidad del oc, si subo el core +135 y las memorias +1000 no crashea en ningún juego, sin embargo en el bench crashea por lo que es un indicio de inestabilidad. Con +127 y +900 se queda totalmente estable (con este oc, en tres pasadas, ha subido cerca de 1 fps en el mejor de los casos). Gracias y gran trabajo con este bench, es realmente útil.

  21. #13
    Chapuzillas Junior Avatar de Migue
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    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido) Iniciado por XYOS6 Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Perdon, he tocado el raton sin querer...Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)


    Para el que le interese los drivers que utilizado son los 430.64 pero tienen un problema, son inestables, me causan pantallazos azules aleatorios en Win10.


    Actualmente tengo los drivers 419.17 que son rocosos.
    Jaja, no pasa nada; el personaje se puede mover libremente tras el benchmark sin modificar el resultado, pero lo habías dejado tan perfectamente ortogonal frente al otro espejo... Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)


    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido) Iniciado por Jesusete Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Lo pasare a mi 1080 gtx, pillo sitio por aqui para no olvidarme vale,no habia visto el hilo.
    Estupendo @Jesusete ! A ver qué resultados te da con respecto a la 1080 de mi trabajo.

    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido) Iniciado por cheewaca Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Es un gran bench para comprobar la estabilidad del oc, si subo el core +135 y las memorias +1000 no crashea en ningún juego, sin embargo en el bench crashea por lo que es un indicio de inestabilidad. Con +127 y +900 se queda totalmente estable (con este oc, en tres pasadas, ha subido cerca de 1 fps en el mejor de los casos). Gracias y gran trabajo con este bench, es realmente útil.
    Muchísimas gracias @cheewaca , no sabes cuánto alegra leer comentarios asi y ver que es realmente útil para alguien; me alegro mucho.

    PD: no se si te habrás fijado que si realizas dos tests seguidos, por ejemplo uno sin OC y el otro con OC, volviendo al menú te muestra el porcentaje de mejora entre ambos (aunque también sea fácil calcularlo a mano):

    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    ‖ Intel Core i7 3770 @ 3.7GHz 22nm ‖ CoolerMaster Hyper 212 EVO ‖ EVGA GTX 1060 SC 6GB GDDR5 @ 2151MHz ‖ G.Skill Ripjaws X F3-12800CL9D 16GBXL 1600mhz ‖ Strike-X 500W 80Plus Bronze ‖ Asrock H77 Pro4/MVP ‖ SSD 256GB Crucial MX100 ‖ 1TB 7200 SATA3 ‖ NOX Coolbay SX USB 3.0 - 5 ventiladores ‖

  22. #14
    Rey de los Chapuzas
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    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido) Iniciado por Migue Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Jaja, no pasa nada; el personaje se puede mover libremente tras el benchmark sin modificar el resultado, pero lo habías dejado tan perfectamente ortogonal frente al otro espejo... Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)




    Estupendo @Jesusete ! A ver qué resultados te da con respecto a la 1080 de mi trabajo.



    Muchísimas gracias @cheewaca , no sabes cuánto alegra leer comentarios asi y ver que es realmente útil para alguien; me alegro mucho.

    PD: no se si te habrás fijado que si realizas dos tests seguidos, por ejemplo uno sin OC y el otro con OC, volviendo al menú te muestra el porcentaje de mejora entre ambos (aunque también sea fácil calcularlo a mano):

    Si me había fijado pero como el aumento de rendimiento es irrisorio en el bench, ni me he molestado en subir la captura. Gracias de nuevo, me ha resultado muy útil.

  23. #15
    Snorlax que impide el paso a los Troll Avatar de AngelBG
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    Actualizo: RTX 2070 @2000 1920 x 1980. Basic Settings. AVG: 52.37.

    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)

    |BeQuiet Dark Base 900, BGA 04, 07|Corsair RMi Series RM1000i|CableMod|Gigabyte Z390 Aorus Ultra|i9 9900K @ 5 Ghz|EKWB CPU|32 GB Corsair Vengeance RGB DDR4 3000 4 X 8 GB CL15|MSI GeForce RTX 2070 Gaming Z 8 GB GDDR6|Samsung 970 NVMe M2 500 GB, 850 SSD 2 X 500 GB|Corsair Commander Pro, MLPro RGB 4 x 140|BeQuiet Silent Wings 3 x 140|Sound Blaster Omni|Logitech G840, G810, G403, G533, Rumblepad 2, Z623|Acer Predator XB252Q|

  24. #16
    Chapuzillas Junior Avatar de Migue
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    Si me había fijado pero como el aumento de rendimiento es irrisorio en el bench, ni me he molestado en subir la captura. Gracias de nuevo, me ha resultado muy útil.
    Qué raro, pero entonces debe ser que has pasado el benchmark varias veces con las mismas frecuencias, ¿no? En la captura que yo he subido como ves obtengo un 6% de rendimiento oceando mi 1060 +125 y +400 únicamente. Gracias por el feedback.


    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido) Iniciado por AngelBG Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Actualizo: RTX 2070 @2000 1920 x 1980. Basic Settings. AVG: 52.37.

    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)

    Gracias AngelBG, me faltaba tu 2070 de nuevo!
    ‖ Intel Core i7 3770 @ 3.7GHz 22nm ‖ CoolerMaster Hyper 212 EVO ‖ EVGA GTX 1060 SC 6GB GDDR5 @ 2151MHz ‖ G.Skill Ripjaws X F3-12800CL9D 16GBXL 1600mhz ‖ Strike-X 500W 80Plus Bronze ‖ Asrock H77 Pro4/MVP ‖ SSD 256GB Crucial MX100 ‖ 1TB 7200 SATA3 ‖ NOX Coolbay SX USB 3.0 - 5 ventiladores ‖

  25. Los siguientes usuarios han agradecido a Migue su comentario:


  26. #17
    Rey de los Chapuzas
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    Qué raro, pero entonces debe ser que has pasado el benchmark varias veces con las mismas frecuencias, ¿no? En la captura que yo he subido como ves obtengo un 6% de rendimiento oceando mi 1060 +125 y +400 únicamente. Gracias por el feedback.




    Gracias AngelBG, me faltaba tu 2070 de nuevo!

    Si, la mejor de 3 pasadas a frecuencias stock. Tampoco es que hubiese gran variación entre ellas, 17,99 17,97 y 18,02 respectivamente, si mal no recuerdo.

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  28. #18
    Sombrerero Loco Avatar de American Graffiti
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    Estaba flipando un poco con los resultados de la Fury entorno a los 80-84FPS... pero viendo mi imagen y las vuestras... tengo la sensación de que o no está haciendo Ray Tracing... o que algo raro pasa. Incluso pasándolo en Extremo el resultado es el mismo.

    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Última edición por American Graffiti; 17/05/2019 a las 20:19 Razón: Añadidas imágenes


    Mi sobremesa | i7-3770K | Asrock Z77 Fatal1ty Performance | Sapphire Nitro FURY | 16GB G.SKILL Ripjaws X 2133MHz CL9 | SSD Samsung 840 120GB | HDD 2TB |
    | Nox Hummer Sx | Scythe Ninja 4 | Rehobús Scythe Kaze Q | Corsair AF120 QE x3 | Dell UltraSharp U2715H | Logitech G403 - G430 - G810


    Y mi portátil | MSI CX61-2PC | i7 4700HQ | Nvidia GT820M | 16GB Ram | SSD Samsung 840 EVO 120GB | HDD 1TB |

  29. Los siguientes usuarios han agradecido a American Graffiti su comentario:


  30. #19
    Rey de los Chapuzas
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    Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido) Iniciado por American Graffiti Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido)
    Estaba flipando un poco con los resultados de la Fury entorno a los 80-84FPS... pero viendo mi imagen y las vuestras... tengo la sensación de que o no está haciendo Ray Tracing... o que algo raro pasa. Incluso pasándolo en Extremo el resultado es el mismo.
    Seguramente aún no esté implementado del todo en los drivers de amd hasta la llegada de navi. Parece que está omitiendo las esferas y muchos reflejos.

  31. #20
    Sombrerero Loco Avatar de American Graffiti
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    Seguramente aún no esté implementado del todo en los drivers de amd hasta la llegada de navi. Parece que está omitiendo las esferas y muchos reflejos.
    Incluso en 8K Extreme no baja de 50FPS... vamos que esta haciendo lo que le da la gana... y yo tan contento al pasarlo las primeras 6 veces...


    Mi sobremesa | i7-3770K | Asrock Z77 Fatal1ty Performance | Sapphire Nitro FURY | 16GB G.SKILL Ripjaws X 2133MHz CL9 | SSD Samsung 840 120GB | HDD 2TB |
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    Y mi portátil | MSI CX61-2PC | i7 4700HQ | Nvidia GT820M | 16GB Ram | SSD Samsung 840 EVO 120GB | HDD 1TB |

  32. #21
    Rey de los Chapuzas
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    Incluso en 8K Extreme no baja de 50FPS... vamos que esta haciendo lo que le da la gana... y yo tan contento al pasarlo las primeras 6 veces...
    No me extraña jajaja, de todos modos, con la rtx tampoco es que experimentase un cambio visual tan significativo, jugando, como para justificar la compra de una rtx. Esperaremos a futuraciones generaciones para ver lo que puede dar de si. Lo tienes que acabar desactivando si quieres que el juego vaya fluido, que es lo que realmente importa.

  33. #22
    Sombrerero Loco Avatar de American Graffiti
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    No me extraña jajaja, de todos modos, con la rtx tampoco es que experimentase un cambio visual tan significativo, jugando, como para justificar la compra de una rtx. Esperaremos a futuraciones generaciones para ver lo que puede dar de si.
    Era más curiosidad por ver que tal responden las gráficas con HBM a estas nuevas tecnologías. La verdad que la gente se pensaba que las AMD Fury eran super calientes y ruidosas... pero todo lo contrario... y por 250€ que me costó reacondicionada (lo que valía una RX480) llevo 2 años tirando a 2K@75fps con todos los juegos que le he metido... ha minado como una campeona... cero problemas en programas de diseño/renderizado... no le puedo pedir más (sí, que le metan Ray Tracing jajajaja)


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  35. #23
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    Si, la mejor de 3 pasadas a frecuencias stock. Tampoco es que hubiese gran variación entre ellas, 17,99 17,97 y 18,02 respectivamente, si mal no recuerdo.
    Ah, claro. Sí que es cierto; pasándolo a frecuencias iguales se mantiene bastante estable en los resultados variando poquísimo Simple RayTracing Benchmark (gratis y rápido).
    Pero yo me refería entonces por si querías pasarlo a frecuencias de stock, obtener los fps de media, OCear la tarjeta sin cerrar el programa y volverlo a pasar con OC, así te compara ambos resultados al acabar el segundo test y te dice la mejora en porcentaje.

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    Estaba flipando un poco con los resultados de la Fury entorno a los 80-84FPS... pero viendo mi imagen y las vuestras... tengo la sensación de que o no está haciendo Ray Tracing... o que algo raro pasa. Incluso pasándolo en Extremo el resultado es el mismo.

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    Buenas @American Graffiti , efectivamente es la prueba inequívoca de que no está ejecuntando RT. Si veis que la reflexión en el espejo central no es totalmente nítida, es que por algún motivo la GPU no está ejecutando ray tracing. En este caso es porque creo que Unreal de momento no soporta RT con tarjetas que no sean de Nvidia; no sé si cambiará esto en algún momento.

    Tu escena se está ejecutando con el sistema clásico de reflexiones que se ha estado utilizando hasta hoy mismo. Como veis, con ese sistema la "profundidad" de la reflexión es muy limitada, lo que se refleja se ve muy borroso, distorsionado, y se omiten muchos detalles de iluminación, sombras, etc, pero es mucho más "barato" que el ray tracing, claro. En un espejo se nota perfectamente; en un charco o una superficie muy irregular y sucia, no tanto.

    Gracias por tu test también.


    Saludos!
    ‖ Intel Core i7 3770 @ 3.7GHz 22nm ‖ CoolerMaster Hyper 212 EVO ‖ EVGA GTX 1060 SC 6GB GDDR5 @ 2151MHz ‖ G.Skill Ripjaws X F3-12800CL9D 16GBXL 1600mhz ‖ Strike-X 500W 80Plus Bronze ‖ Asrock H77 Pro4/MVP ‖ SSD 256GB Crucial MX100 ‖ 1TB 7200 SATA3 ‖ NOX Coolbay SX USB 3.0 - 5 ventiladores ‖

  36. #24
    Sombrerero Loco Avatar de American Graffiti
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    La verdad @Migue que es una pasada el test, lástima no poder pasarlo con todo su esplendor.

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