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4 núcleos, 6 núcleos u 8 núcleos ... para juegos ???

Skyros

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Teniendo en cuenta que "practicamente todo" son ports de consolas. Cuál creeis que será el nuevo estandar, 6 u 8 núcleos ???.

Saludos chapuceros !!!.
 
Teniendo en cuenta que "prácticamente todo" son ports de consolas. Cuál creeis que será el nuevo estándar, 6 u 8 núcleos ???.

Saludos chapuceros !!!.

En gaming este año ya hemos visto a los i5 K pasándolo mal en juegos como Battlefield 1 y la tendencia es que los juegos vayan aprovechando cada vez más y mejor los núcleos (e hilos). ¿Hasta donde? Pues de momento la cosa está en los 6 núcleos vs 8 hilos, dependiendo de la optimización del juego, deberían funcionar muy parecido. Claro que las necesidades también cambian, ahora jugar en 2K/4K ha pasado a ser algo habitual, así como los 144Hz, streamear las partidas, tener máquinas virtuales o un NAS en el PC, renderizar vídeo... vamos que dependiendo de tus necesidades "especiales" acabas teniendo que tomar partida por un lado u otro.

¿Saldrán los CannonLake en 8núcleos en vez de 6núcleos? Personalmente no doy mucha credibilidad a ese rumor, viendo como rinden los CoffeeLake de 6núcleos, no veo a Intel dando un segundo salto de núcleos tan seguido.
 
En gaming este año ya hemos visto a los i5 K pasándolo mal en juegos como Battlefield 1 y la tendencia es que los juegos vayan aprovechando cada vez más y mejor los núcleos (e hilos). ¿Hasta donde? Pues de momento la cosa está en los 6 núcleos vs 8 hilos, dependiendo de la optimización del juego, deberían funcionar muy parecido. Claro que las necesidades también cambian, ahora jugar en 2K/4K ha pasado a ser algo habitual, así como los 144Hz, streamear las partidas, tener máquinas virtuales o un NAS en el PC, renderizar vídeo... vamos que dependiendo de tus necesidades "especiales" acabas teniendo que tomar partida por un lado u otro.

¿Saldrán los CannonLake en 8núcleos en vez de 6núcleos? Personalmente no doy mucha credibilidad a ese rumor, viendo como rinden los CoffeeLake de 6núcleos, no veo a Intel dando un segundo salto de núcleos tan seguido.

Bien planteado.
 
Si dieran el salto a los 8 cores lo mismo me planteo jubilar mi xeon.
 
Llevamos con la ''tonteria'' de que los juegos van a aprovechar todos los nucleos desde la salida de los FX, por desgracia no es asi y tampoco parece que la cosa vaya a cambiar drasticamente a corto plazo, los juegos en desarrollo dudo que esten pensados ya para aprovechar todos los hilos posibles, supongo que para nuevos desarrollos sera asi y teniendo en cuenta que el desarrollo de un videojuego de media pueden ser tranquilamente 3 años pues es algo desalentador..(Obviemos a Activision y sus cambios de skin de los COD años tras año). Ademas todo hay que verlo desde el punto de vista del desarrollador, no es tan facil paralelizar como darle a un boton y ya esta listo..
Lo que esta claro es que ahora lo mejor es hacerse con un 8400 o un 1600 y a tirar de esos 6 cores..
 
Hola.

Ahora mismo lo más óptimo son los 6 núcleos de Intel o el equivalente en AMD (R5 1600), para juegos; porque en algunos, los 4 núcleos "a secas", se quedan justos/cortos.

A día de hoy, el TOP CPU en juegos precio/rendimiento es el i5-8400.

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Del mañana no se sabe nada, pero si amd hace buena jugada con ryzen2, no dudes que intel sacará los 8 núcleos para hacer frente, de hecho ya se conoce "ese secretillo" que tienen guardado los azules.
 
que tenga 6 cores no quita si son debiles pues haran cuello de botella . sin son 4 y potentes posiblemente raro que hagan cuello de botella
 
Realmente los i5 no lo pasan mal si tu objetivo son los 60 fps. Se cuelgan varios vídeos con la vsync desactivada a 90 fps en bf1 con una 1070 y la cpu al 100% y resulta que los i5 ya están acabados xD.

En resumen, si no pretendes jugar a +100 fps, los 4 cores siguen siendo suficientes. Obviamente un i7 4/8 más que de sobra (Intel), yo juego a 144 Hz con un bicho de esos sin problemas.

No es buen momento para renovar PC sobre todo por la puñetera ram. Quien tenga un quad core Intel que aguante hasta 2019 o así. Obviamente para los FX la historia es algo diferente.
 
lei hace tiempo que tardaran varios años en configurar juegos para mas de 4 cores a no ser temas profesionales o algunos progamas que utlizan 6 .8 o mas cores pero para jugar desde hace tiempo y hasta hoy y lo que queda 4 y que aprovechen mas de 4 hoy en dia se cuentan con los dedos de una mano. yo pillaria no se un core 7 o un 8400 si sale barata la cosa placa 100 y poco y proce 200 , y si fuera un fanatico de los proces los ice lake de 8 cores 16 hilos el año que viene
 
Vamos a ver la mayoría de casas que desarrollan juegos para pc suelen hacer juegos para aprovechar los 4 núcleos del procesador y se recomienda un procesador de 4 núcleos muy potente de ahí para arriba, eso no quiere decir que los juegos estén bien optimizados para los 4 núcleos o los 6 núcleos o los 8 núcleos de un procesador, ya me imagino el cabreo de la gente que tenga mas de 4 núcleos y el juego que no funciona adecuadamente porque no esta bien desarrollado. Eso si la peña se gasta fortunas en un procesador y luego las casas de los juegos se ríen de la gente a efectos prácticos.
 
Vamos a ver la mayoría de casas que desarrollan juegos para pc suelen hacer juegos para aprovechar los 4 núcleos del procesador y se recomienda un procesador de 4 núcleos muy potente de ahí para arriba, eso no quiere decir que los juegos estén bien optimizados para los 4 núcleos o los 6 núcleos o los 8 núcleos de un procesador, ya me imagino el cabreo de la gente que tenga mas de 4 núcleos y el juego que no funciona adecuadamente porque no esta bien desarrollado. Eso si la peña se gasta fortunas en un procesador y luego las casas de los juegos se ríen de la gente a efectos prácticos.

Hola ricardo.

Pues básicamente porque hacer el juego desde cero y poco a poco (optimizado), cuesta mucho más que "copiar y pegar texturas/efectos" (etc... por poner un ej.).

Juegos bien optimizados actuales, hay contados con los dedos de las manos, y ahora con el AMD vs INTEL que tenemos a día de hoy, hay dos caminos: o mejoran mucho los juegos en cuanto a calidad, o seguiremos teniendo juegos igual o peores que los que tenemos, tragones de recursos y gráficos que ni destaquen...

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Yo esto lo asimilo como cuando hacías antes una página web, desde cero está muy optimizada, pesa poco y se abre pronto, pocos bugs, cuesta más hacerla; luego con los programas que copian-pegan código, pues es más pesada. Pero bueno, en este aspecto, ahora ha mejorado bastante el "automatismo" de las webs.
 
Como han dicho lo ideal rendimiento-precio son los 6 nucleos, los procesadores de 4 nucleos se estan quedando y se quedaran obsoletos en poco tiempo.

Saludos!
 
Lo estándar supongo que sera de aquí a un año y medio y serán los 6 núcleos suponiendo que las casas de juegos maduren de una vez y no tomen el pelo a la gente, pero la gente se cabreara y con razón si los juegos siguen estando muy mal optimizados. Ya hos podéis imaginar cuando la gente se cabrea en un juego porque en un procesador de 6 núcleos haya 2 que se están tocando los cojones y solo funcionan 4 a nivel practico. Por poner un ejemplo. Y el que tenga un procesador de 8 núcleos ya ni se planteara jugar lo usara para edición de video. No hay que dejar que las compañías se salgan con la suya a fin de cuentas solo les importa vendernos la moto. Y lo malo es que los usuarios pican como moscas incluido yo, pero eso tiene que cambiar, ya se sabe que puede mas el cacharreo que todo lo demas, Es una cosa irresistible.
 
Realmente los i5 no lo pasan mal si tu objetivo son los 60 fps. Se cuelgan varios vídeos con la vsync desactivada a 90 fps en bf1 con una 1070 y la cpu al 100% y resulta que los i5 ya están acabados xD.

En resumen, si no pretendes jugar a +100 fps, los 4 cores siguen siendo suficientes. Obviamente un i7 4/8 más que de sobra (Intel), yo juego a 144 Hz con un bicho de esos sin problemas.

No es buen momento para renovar PC sobre todo por la puñetera ram. Quien tenga un quad core Intel que aguante hasta 2019 o así. Obviamente para los FX la historia es algo diferente.

A esto venia yo... Quien juega con frames desbloaqueados ardiendo la vpu y la gpu?
 
lei hace tiempo que tardaran varios años en configurar juegos para mas de 4 cores a no ser temas profesionales o algunos progamas que utlizan 6 .8 o mas cores pero para jugar desde hace tiempo y hasta hoy y lo que queda 4 y que aprovechen mas de 4 hoy en dia se cuentan con los dedos de una mano. yo pillaria no se un core 7 o un 8400 si sale barata la cosa placa 100 y poco y proce 200 , y si fuera un fanatico de los proces los ice lake de 8 cores 16 hilos el año que viene

Y los que usan mas de 4 sacan mas ventaja de 4 con buen ipc que de 8 con bajo ipc....

Ppr lo que mejor 4 con buen ipc que 8 flojos...
 
6 nucleos,básicamente por que los juegos usan 4 (la mayoría) y empezaran a hacerlos para 6 nucleos !!!
 
6 nucleos,básicamente por que los juegos usan 4 (la mayoría) y empezaran a hacerlos para 6 nucleos !!!

Joe, es que esta historia la he escuchado demasiadas veces. Hay demasiado futurólogo en esto del hardware.
 
Esta claro que los juegos que no son multiplataforma acabaran exprimiendo los 6 nucleos (aunque tardara). Y lo que ya salga en ps4 o xbox no exprimira ni un i7 6700k salvo que hablemos de ubisoft y sus optimizaciones.

Bajo mi punto de vista, es absurdo pasar de un i7 6600k o 7700k a un coffe lake, pero si vienes de un 2500k es la escusa perfecta.
 
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