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¿Están acabados los i5 quad core?

QueMeDa

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Bueno, lo cierto es que uno ya se cansa de leer que esos i5 ya no valen para jugar.

Pues nada, decidí emular con mi i7 4790k al más "débil" de los i5 Haswell, el i5 4460 (3.4 Ghz turbo boost todos cores). Y probándolo con un juego GPU dependiente, como Battlefield 1 ultra, conquista 64 jugadores, etc. La prueba se hizo tanto a 1080p como a 4k. En ambos casos se consiguieron los 60 fps sin problema (GTX 1080). Obviamente con i5 desbloqueados para overclock se obtendrían esos resultados con mayor facilidad. Incluso un i5 2500k oc sirve aún para gaming 60 fps.

Parece que ahora que las cpus están en modo sprint hay que renovar si o si. Pero lo cierto es que es el peor momento para renovar pc, precios de las DDR4 etc. El único escenario en el que aconsejaría la renovación es si deseas jugar a +60 fps. Y por supuesto a los i7 4/8 les queda tirón aún en todos los escenarios.

Bueno, aquí queda la prueba:

 
Buen aporte, yo también llevo un tiempo bastante mosqueado con este asunto, al ver a gente decir que un 6600K ya no vale para nada y está obsoleto solo porque están saliendo modelos con más núcleos. Es evidente que para juegos aún van muy bien los i5 de 4 núcleos, más aún si hablamos de los desbloqueados...

Mismamente, el otro día me dijo un amigo que tenía que cambiar su 6600K porque lo habían convencido de que hacía un gran cuello de botella a su 1060, yo alucino.
 
Buen aporte, yo también llevo un tiempo bastante mosqueado con este asunto, al ver a gente decir que un 6600K ya no vale para nada y está obsoleto solo porque están saliendo modelos con más núcleos. Es evidente que para juegos aún van muy bien los i5 de 4 núcleos, más aún si hablamos de los desbloqueados...

Mismamente, el otro día me dijo un amigo que tenía que cambiar su 6600K porque lo habían convencido de que hacía un gran cuello de botella a su 1060, yo alucino.

Con lo que cuesta ganar el dinero...no deberíamos caer en las pretensiones obsoletistas de las compañías sin antes asegurarnos muy y mucho de que son ciertas.
 
Bueno, lo cierto es que uno ya se cansa de leer que esos i5 ya no valen para jugar.

Pues nada, decidí emular con mi i7 4790k al más "débil" de los i5 Haswell, el i5 4460 (3.4 Ghz turbo boost todos cores). Y probándolo con un juego GPU dependiente, como Battlefield 1 ultra, conquista 64 jugadores, etc. La prueba se hizo tanto a 1080p como a 4k. En ambos casos se consiguieron los 60 fps sin problema (GTX 1080). Obviamente con i5 desbloqueados para overclock se obtendrían esos resultados con mayor facilidad. Incluso un i5 2500k oc sirve aún para gaming 60 fps.

Parece que ahora que las cpus están en modo sprint hay que renovar si o si. Pero lo cierto es que es el peor momento para renovar pc, precios de las DDR4 etc. El único escenario en el que aconsejaría la renovación es si deseas jugar a +60 fps. Y por supuesto a los i7 4/8 les queda tirón aún en todos los escenarios.

Bueno, aquí queda la prueba:

En verdad esa prueba hay que hacerla con el VSync desactivado, sino el VSync no te deja ver si hay un bottleneck real (que lo hay).

Yo hice ayer una prueba parecida, mi i7 3770K bajando las frecuencias y poniendo el Battlefield 1 a 1080p@medio. A 3,5GHz (frecuencia base sin turbo) no hay problema, a 3,0GHz se nota algún pequeño bajón de GPU puntual y a 2,5GHz ya los bajones eran más constantes, aunque seguía estando por encima de los 60fps.

Enviado desde mi Nexus 5X mediante Tapatalk
 
En verdad esa prueba hay que hacerla con el VSync desactivado, sino el VSync no te deja ver si hay un bottleneck real (que lo hay).

Yo hice ayer una prueba parecida, mi i7 3770K bajando las frecuencias y poniendo el Battlefield 1 a 1080p@medio. A 3,5GHz (frecuencia base sin turbo) no hay problema, a 3,0GHz se nota algún pequeño bajón de GPU puntual y a 2,5GHz ya los bajones eran más constantes, aunque seguía estando por encima de los 60fps.

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Como indiqué claramente en mi prueba, hablo de si los i5 son válidos para jugar a 60 fps. Si hablamos de jugar en monitores 144 hz obviamente hacen falta cpus más potentes. Pero eso es algo que tiene que valorar el usuario.
 
Como indiqué claramente en mi prueba, hablo de si los i5 son válidos para jugar a 60 fps. Si hablamos de jugar en monitores 144 hz obviamente hacen falta cpus más potentes. Pero eso es algo que tiene que valorar el usuario.

Estoy con American.

Da igual que la prueba sea para hacer referencia "a 60fps juego con este HW", eso lo vamos a ver igualmente con el v-sync desactivado, se supone que si estamos viendo el vídeo, es para ver el potencial de ese 4790K junto con la GTX 1080 a ver a cuánto llega y luego comparar resultados.

Pero vamos, la media está en 80% de uso de CPU con v-sync, con que a mayor FPS debe haber "limitación" por este.

-
Se agradece el aporte, pero si pudieras re-grabar y desactivar el vsync lo agradeceríamos tod@s.
 
Estoy con American.

Da igual que la prueba sea para hacer referencia "a 60fps juego con este HW", eso lo vamos a ver igualmente con el v-sync desactivado, se supone que si estamos viendo el vídeo, es para ver el potencial de ese 4790K junto con la GTX 1080 a ver a cuánto llega y luego comparar resultados.

Pero vamos, la media está en 80% de uso de CPU con v-sync, con que a mayor FPS debe haber "limitación" por este.

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Se agradece el aporte, pero si pudieras re-grabar y desactivar el vsync lo agradeceríamos tod@s.

Jjaja el 4790k va literalmente sobrado, 115-140 fps, dependiento del mapa y de la acción. Puedes extrapolar que más o menos éste "i5 4460" llegaría a unos 75 fps, pero si tienes un monitor de 60 Hz no le veo sentido a la prueba la verdad. Ya sabemos que una 1080 es mucha gráfica para este cpu en Battlefield 1. En otros juegos estoy convencido de que pueden tirar al 99% con la gpu.
 
Jjaja el 4790k va literalmente sobrado, 115-140 fps, dependiento del mapa y de la acción. Puedes extrapolar que más o menos éste "i5 4460" llegaría a unos 75 fps, pero si tienes un monitor de 60 Hz no le veo sentido a la prueba la verdad. Ya sabemos que una 1080 es mucha gráfica para este cpu en Battlefield 1. En otros juegos estoy convencido de que pueden tirar al 99% con la gpu.

Creo que se refiere a que lo interesante es ver la comparación 4460 vs 4570K vs 4790K sin bloquear los fps para ver cuándo hace bootleneck a la GTX 1080.

A ver si mañana tengo un rato y hago yo la prueba de desactivar núcleos.

Enviado desde mi Nexus 5X mediante Tapatalk
 
Pues buen video pero con vsync resta ptos
 
No es por quitarte la razón que en gran parte la tienes pero en tu propio video se ve como la CPU llega al 99% de uso y eso produce un tirón (cuello de botella). También comentar que ese no es más exigente del juego, por ejemplo Amiens o Bosque de Argonne producen aún más tirones en procesadores que dispongan de 4 núcleos.
 
No es por quitarte la razón que en gran parte la tienes pero en tu propio video se ve como la CPU llega al 99% de uso y eso produce un tirón (cuello de botella). También comentar que ese no es más exigente del juego, por ejemplo Amiens o Bosque de Argonne producen aún más tirones en procesadores que dispongan de 4 núcleos.
Mapas más cerrados dan más fps y por tanto tiran más de CPU; mapas más abiertos consumen más RAM.

Enviado desde mi Nexus 5X mediante Tapatalk
 
tripple supongo que es a 4k ultra no?
 
Lo curioso de tu vídeo es que pese a estar el CPU a un % de uso muy alto todo el tiempo, no se ven caídas del uso de la GPU.

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Siempre lo comento, que a mí no me producía tirones cuando se ha discutido eso pese a que algunos decían que era injugable. La experiencia de juego es buena como se ve. Si no monitorizas uso de CPU ni te enteras que va al 100%.

Enviado desde mi MI 4W mediante Tapatalk
 
Si, así es. Es curioso como este juego busca el.punto de llevar ambos componentes al 100%

Enviado desde mi MI 4W mediante Tapatalk

Realmente el juego no está bien optimizado no creas. A +100 fps, yo observo que mi i7 no llega ni de lejos al 100%, anda sobre el 80% y la gpu con 1080p ultra + factor de resolución a 130% va sobre 85-90%, sin evidencia palpable de bottleneck.

Muchas veces la gpu no llega al 100% y no es por bottleneck, es por el motor del juego. Mirad cualquier vídeo de The Evil Within 2. La gpu no pasa del 70%, da igual la cpu que tengas, la configuración del juego, todo. Muchas veces nos pensamos que hay bottleneck y es que el juego está roto.

PD: no sé cómo la gente puede jugar al BF1 con el FOV que viene por defecto, yo lo pongo a tope, mucho más satisfactorio.

PD2: es un 6600k real o emulado?
 
Realmente el juego no está bien optimizado no creas. A +100 fps, yo observo que mi i7 no llega ni de lejos al 100%, anda sobre el 80% y la gpu con 1080p ultra + factor de resolución a 130% va sobre 85-90%, sin evidencia palpable de bottleneck.

Muchas veces la gpu no llega al 100% y no es por bottleneck, es por el motor del juego. Mirad cualquier vídeo de The Evil Within 2. La gpu no pasa del 70%, da igual la cpu que tengas, la configuración del juego, todo. Muchas veces nos pensamos que hay bottleneck y es que el juego está roto.

PD: no sé cómo la gente puede jugar al BF1 con el FOV que viene por defecto, yo lo pongo a tope, mucho más satisfactorio.

PD2: es un 6600k real o emulado?
No no, es el que tenía hasta ahora. A mi me suele usar la GPU al 100% casi todo el rato, no me ha pasado lo que comentas

PD: probaré lo del FOV xD

Enviado desde mi MI 4W mediante Tapatalk
 
Respecto a algunos comentarios sobre la prueba, me gustaría aclarar varias cosas:

1) La prueba está pensada para aquellos que jueguen a 60 fps, por tanto la presencia de vsync o el cape a esa frecuencia no le resta valor al vídeo, es de hecho lo que se lo aporta.
2) Se trata de evaluar la necesidad de renovación de aquellas personas que ya tengan un i5 quad core. Desaconsejo totalmente comprar un i5 4/4 nuevo a día de hoy.
3) Se eligió BF1 por ser uno de los juegos más cpu dependientes. Si un i5 4/4 es capaz de proporcionar 60 fps en BF1, seguramente lo sea en cualquier otro juego.
 
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