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660ti o r7 260x

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Tengo estas dos placas de video para elegir a $3900 y 4200 pero no sé por cual irme ambas son de 2gb DDR5 Pero no se más q eso, cual rinde más o cuál conviene ayudaaa!!!
 
La 660 ti es más potente. Pero tiene algunas pegas. Más consumo, mal rendimiento en vulkan/directx12 y que sus 2gb son falsos. Son 1.5gb rápidos y 512mb lentos. Es decir, con memoria asimétrica. Si un juego pide mucha memoria y necesita esos 2gb rápidos puede pasar de ir mal o tener tironcillos.

La r7 260x rinde menos, pero está más compensada en el resto de apartados.
 
La 660 ti es más potente. Pero tiene algunas pegas. Más consumo, mal rendimiento en vulkan/directx12 y que sus 2gb son falsos. Son 1.5gb rápidos y 512mb lentos. Es decir, con memoria asimétrica. Si un juego pide mucha memoria y necesita esos 2gb rápidos puede pasar de ir mal o tener tironcillos.

La r7 260x rinde menos, pero está más compensada en el resto de apartados.

Desconocia este tema de la memoria viendo las caracteristicas es verdad la memoria lenta funciona como algun modelo de nvidia gt640, incluso yo diria por lo que ha comentado algun compañero que los drivers actuales de AMD estan algo mejor optimizados que los de Nvidia pero complicado saberlo al 100%
 
Sacando el consumo en que influye cada cosa ? El directx y esas otras cosas
 
Desconocia este tema de la memoria viendo las caracteristicas es verdad la memoria lenta funciona como algun modelo de nvidia gt640, incluso yo diria por lo que ha comentado algun compañero que los drivers actuales de AMD estan algo mejor optimizados que los de Nvidia pero complicado saberlo al 100%


Mira lo que le pasa a ése en ese juego. Tiempos de carga lentos y tironcillos al salir el personaje. Las gtx 660 y ti deberían de haber salido con 1.5gb. Eso es lo que le corresponde con su bus de 192 bits. Pero AMD tenía tarjetas de gama media con 2gb y claro, eso vende menos. Así que usaron el truco usado anteriormente con las gtx 550 ti y otros modelos. Rellenar el resto de la vram con chips a 64 bits. Esto incialmente sólo se notaba en juegos multimonitor y cosas así. La mayoría se quedaba antes sin potencia, que sin recurrir a la memoria lenta. Nvidia tenía un truco de no usar ese segmento de memoria a no ser que fuera imprescindible. Si lo fuera, meter sólo los datos más lentos. Pero con el tiempo nvidia dejó de mejorar drivers para kepler y los juegos piden cada vez más memoria. Esto se hizo latente incluso para 1080p.

Para juegos indies, juegos viejos y alguno actual es mejor la 660ti. Pero en otros la experiencia será mala por la memoria lenta y porque en vulkan/dx11 pierde rendimiento respecto a directx11. La otra rinde similar a la gtx 750ti, pero no tiene problemas de ese tipo. Rinde como debe en otras apis y no tiene memoria de acceso lento.
 
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