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¿Jugar en baja configuración grafica a videojuegos puede dañar la GPU?

JakeAdvisor

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Hola buenas, ante todo disculpad si este tema os parece una tonteria, pero debido a mi desconocimiento hay algo que me preocupa y me gustaria que me resolvierais la siguiente duda:

Tengo un pc con una 1060 de 6 gb y la cosa es que algunos juegos online para ganar cuantos mas fps posibles les suelo bajar los graficos y así conseguir que el juego vaya lo maximo fluido posible. La cosa es que recientemente con la salida de ROE, que vendria a ser como una especie de battle royale, al bajarle los detalles graficos, excepto la resolución que la mantengo a 1080p, he notado que determinados aspectos graficos del juego se ven bastante mal cosa que es normal dado que el juego aun esta en early acces y he podido comprobar que mucha otra gente tambien le pasa. Detalles tales como sombras o ventanas de casas que parpadean cuando estan a una distancia considerable o texturas que aparecen y desaparacen al girar una esquina o aproximarte a ellas, como mencione antes esto es debido a que el juego aun esta en early acces y lo juego con la configuración grafica en bajo, pero me preocupa que al verse así en detalles bajos pueda dañar de alguna forma mi gráfica o algun otro componente hardware.

¿Es esto posible? ¿Pueden los detalles en bajo, tales como texturas y sombras mal cargadas y parpadeantes a cierta distancia, dañar el hardware?

Gracias y un saludo.
 
Hola Jake, bienvenido.

Bajar los gráficos NO daña la GPU.

Lo que sí daña en mayor medida a la GPU, es que si tienes un monitor de 60hz y la gráfica te ofrece una tasa de fotogramas de 200fps (por poner un ejemplo), esa gráfica estará teniendo un trabajo que a efectos prácticos es inútil; en este caso se haría uso de V-Sync, el cual limita los fotogramas a 60fps y aprovechar igualmente la suavidad/experiencia de juego en este monitor y también la gráfica trabajará menos, se calentará menos y por lo tanto = durará más.

También se daña la GPU haciendo overclock (muy típico y visto en novatos que se adentran en esto sin saber).

Y también, teniendo una mala alimentación (ídem, muy típico).

Teniéndola en malas condiciones (mala ventilación interna/TºA), suciedad...

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Con esto SÍ se daña, pero bajar los gráficos, no.
 
mejor explicado imposible, es un crack este consultor


Enviado desde mi Huawei P10 lite mediante Tapatalk
 
Hola Jake, bienvenido.

Bajar los gráficos NO daña la GPU.

Lo que sí daña en mayor medida a la GPU, es que si tienes un monitor de 60hz y la gráfica te ofrece una tasa de fotogramas de 200fps (por poner un ejemplo), esa gráfica estará teniendo un trabajo que a efectos prácticos es inútil; en este caso se haría uso de V-Sync, el cual limita los fotogramas a 60fps y aprovechar igualmente la suavidad/experiencia de juego en este monitor y también la gráfica trabajará menos, se calentará menos y por lo tanto = durará más.

También se daña la GPU haciendo overclock (muy típico y visto en novatos que se adentran en esto sin saber).

Y también, teniendo una mala alimentación (ídem, muy típico).

Teniéndola en malas condiciones (mala ventilación interna/TºA), suciedad...

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Con esto SÍ se daña, pero bajar los gráficos, no.

Gracias por la completa aclaración, me dejas mas tranquilo dado que al principio al poner los graficos en bajo y ver esas texturas y sombras parpadeantes a distancia que comente antes creia que podria repercutir en la GPU un poco pero como bien dices al ser algo meramente de software del propio juego no afecta a la GPU.

Por otro lado en cuanto al tema de los fps altos, aunque juegue a mas de 60 fps tampoco es que este a 200 fps, dado que jugando ROE se suele mantener en torno a los 80 fps y como tu bien dices lo importante es la temperatura y jugando nunca suele pasar de los 60-62 grados incluso jugando a juegos como csgo que si que estoy en torno a los 250 fps, pero manteniendo siempre una buena temperatura no deberia de haber problema por esos fps altos ¿no?

Saludos.
 
Gracias por la completa aclaración, me dejas mas tranquilo dado que al principio al poner los graficos en bajo y ver esas texturas y sombras parpadeantes a distancia que comente antes creia que podria repercutir en la GPU un poco pero como bien dices al ser algo meramente de software del propio juego no afecta a la GPU.

Por otro lado en cuanto al tema de los fps altos, aunque juegue a mas de 60 fps tampoco es que este a 200 fps, dado que jugando ROE se suele mantener en torno a los 80 fps y como tu bien dices lo importante es la temperatura y jugando nunca suele pasar de los 60-62 grados incluso jugando a juegos como csgo que si que estoy en torno a los 250 fps, pero manteniendo siempre una buena temperatura no deberia de haber problema por esos fps altos ¿no?

Saludos.
yo siempre recomiendo tener activada la sincronización con el monitor, tener la gráfica trabajando a más fps es una tontería, por ver números es peor para ella. La haces trabajar para nada porque no notaras nada, es mas incluso puede ser peor. Con la sincronización ganas temperatura y vida para tu gráfica

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yo siempre recomiendo tener activada la sincronización con el monitor, tener la gráfica trabajando a más fps es una tontería, por ver números es peor para ella. La haces trabajar para nada porque no notaras nada, es mas incluso puede ser peor. Con la sincronización ganas temperatura y vida para tu gráfica

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Suscribo este comentario.

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La sincronización vertical (v-sync completo) limita la gráfica a ofrecerte los 60fotogramas, por lo cual, si la gráfica te da 81fps de normal y tu monitor es de 60hz/fps, tienes una pérdida de calor, ruido... de 21fps.

Luego la ventaja (principal) del V-Sync es esto:
amd-radeon-settings-explained-freesync.jpg

(aunque ponga freesync, esta imagen se aplica igualmente a v-sync).

Cuando está deshabilitado v-sync (imagen izquierda); cuando está habilitado (imagen derecha).

Como ves, la imagen no tiene cortes, esos cortes son desincronizaciones de la imagen, por eso se llama SYNC (sincronización), V (vertical), V-Sync.

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Y creo que con todos estos comentarios que te hemos puesto, dejo por aclarado el hilo.
Un saludo.
 
yo siempre recomiendo tener activada la sincronización con el monitor, tener la gráfica trabajando a más fps es una tontería, por ver números es peor para ella. La haces trabajar para nada porque no notaras nada, es mas incluso puede ser peor. Con la sincronización ganas temperatura y vida para tu gráfica

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En juegos un jugador y en la gran mayoria de juegos los 60 fps son mas que suficientes, pero ya estariamos entrando en otro debate si se notan o no se notan y yo te digo absolutamente que si que se nota esos fps de mas. Jugar a juegos como CSGO a 60 fps o a 150 varia una barbaridad ya no te digo los jugadores "profesionales" que juegan como minimo a 250 fps para que el juego vaya lo maximo fluido pósible.

Gracias a todos por las aclaraciones.
 
En juegos un jugador y en la gran mayoria de juegos los 60 fps son mas que suficientes, pero ya estariamos entrando en otro debate si se notan o no se notan y yo te digo absolutamente que si que se nota esos fps de mas. Jugar a juegos como CSGO a 60 fps o a 150 varia una barbaridad ya no te digo los jugadores "profesionales" que juegan como minimo a 250 fps para que el juego vaya lo maximo fluido pósible.

Gracias a todos por las aclaraciones.

No se nota, si el monitor es 60Hz no vas a notar esos locos/descontrolados 200fps ...

Ahora, si el monitor es 144hz, evidentemente sí se notará cuando llegues a 144hz, los mantengas o superes; pero en este caso hablaríamos de tecnologías como Freesync y G-Sync...
 
No se nota, si el monitor es 60Hz no vas a notar esos locos/descontrolados 200fps ...

Ahora, si el monitor es 144hz, evidentemente sí se notará cuando llegues a 144hz, los mantengas o superes; pero en este caso hablaríamos de tecnologías como Freesync y G-Sync...

Entiendo que la pantalla no mostrara mas de 60 fps pero la sensacion del jugador al pasar de jugar de 60 fps a 250 es abismal, lo digo por propia experiencia de jugar con un portatil a 60 fps a un sobremesa a 250 fps y la diferencia de fluidez en animaciones en giro y capacidad de reacción es que son dos mundos y te estoy hablando de jugar en ambos casos con monitores de 60 hz. Todo esto jugando a CSGO y podras ver como toda la comunidad que su gran mayoria no tiene monitores de mas de 60hz intentan bajar los graficos a tope para pasar de 100 fps como minimo.
 
Entiendo que la pantalla no mostrara mas de 60 fps pero la sensacion del jugador al pasar de jugar de 60 fps a 250 es abismal, lo digo por propia experiencia de jugar con un portatil a 60 fps a un sobremesa a 250 fps y la diferencia de fluidez en animaciones en giro y capacidad de reacción es que son dos mundos y te estoy hablando de jugar en ambos casos con monitores de 60 hz. Todo esto jugando a CSGO y podras ver como toda la comunidad que su gran mayoria no tiene monitores de mas de 60hz intentan bajar los graficos a tope para pasar de 100 fps como minimo.
Si notas eso es por rendimiento, pones dos pc idénticos y no notas diferei ninguna en un monitor de 60hz, vamos que estoy arto de jugar teniendo la sincronización desactivada.

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