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[Hilo oficial] AMD Radeon RX Vega 56 y Vega 64

gyellow

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Radeon RX Vega 56

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Radeon RX Vega 64

· Reseñas
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Última edición:
Estado 6:1100
Estado 7:1150
Estoy bastante seguro de que se puede afinar bastante aún

Fijo, quizá a 1050 puedes bajar sin apenas afectar a los MHz.
 

No es sólo Vega, todas las Radeon rinden poco en Time Spy.

Time Spy es un benchmark creado simplemente para tocar la mayoría de las novedades de la nueva API y poder colgarse la medallita de ser benchmark DX12. Y aquí está el problema, simplemente estás rascando la superfície de la API sin tocar sus grandes virtudes. DirectX12, al igual que Vulkan, son una revolución en la historia de las API por ser de bajo nivel y permitir llegar a las capacidades del hardware sin tener que hacerlo a través del driver.
Aquí Time Spy falla estrepitosamente. De hecho, su código tiene más espíritu de DX11 que de DX12. Comparar AMD y Nvidia en Time Spy no tiene mucho sentido porque su implementación priva a la arquitectura de AMD de desenvolverse a su gusto en un ambiente que no suponga límites.

Es como alardear que un Twingo es más rápido que un Tesla P100D porque no necesitas maniobrar en un parking...
 
Me resulta curioso que comparativamente... el resultado de las vega en Fire strike1.1 sea mucho más puntero que en time spy. Supongo que 3dmark time spy estárá más optimizado para una arquitectura que para la otra
 
Me resulta curioso que comparativamente... el resultado de las vega en Fire strike1.1 sea mucho más puntero que en time spy. Supongo que 3dmark time spy estárá más optimizado para una arquitectura que para la otra

Fire Strike es un benchmark anticuado, lo pasabamos a las gpus hace 4-5 años
 
Es un bench en Dx11... Dx12, por mucho que el time spy puntúe, le ha dado bastantes problemas a Nvidia con las pascal. Solo hay que fijarse en los cientos de comparativas que hay colgadas de Gtx 1070TI/1080/1080ti usando todavía Dx11 en lugar de dx12.

Con las Amd el Dx11 se ve rara vez, por eso me sorprende un resultado tan diferente.
 
No es sólo Vega, todas las Radeon rinden poco en Time Spy.

Time Spy es un benchmark creado simplemente para tocar la mayoría de las novedades de la nueva API y poder colgarse la medallita de ser benchmark DX12. Y aquí está el problema, simplemente estás rascando la superfície de la API sin tocar sus grandes virtudes. DirectX12, al igual que Vulkan, son una revolución en la historia de las API por ser de bajo nivel y permitir llegar a las capacidades del hardware sin tener que hacerlo a través del driver.
Aquí Time Spy falla estrepitosamente. De hecho, su código tiene más espíritu de DX11 que de DX12. Comparar AMD y Nvidia en Time Spy no tiene mucho sentido porque su implementación priva a la arquitectura de AMD de desenvolverse a su gusto en un ambiente que no suponga límites.

Es como alardear que un Twingo es más rápido que un Tesla P100D porque no necesitas maniobrar en un parking...

De los drivers no te libras bajo ninguna API. Al fin y al cabo son los que llevan a cabo las llamadas a las rutinas nativas dx11, dx12 o Vulkan. Cuál es un buen benchmark para dx12 pues? Superposition?
 
Es un bench en Dx11... Dx12, por mucho que el time spy puntúe, le ha dado bastantes problemas a Nvidia con las pascal. Solo hay que fijarse en los cientos de comparativas que hay colgadas de Gtx 1070TI/1080/1080ti usando todavía Dx11 en lugar de dx12.

Con las Amd el Dx11 se ve rara vez, por eso me sorprende un resultado tan diferente.

Pascal no tiene async shaders, Turing si, parece que benefician sobre dx12. De hecho la 2070 da resultados consistentemente mejores que la 1080 ti
 
De los drivers no te libras bajo ninguna API. Al fin y al cabo son los que llevan a cabo las llamadas a las rutinas nativas dx11, dx12 o Vulkan. Cuál es un buen benchmark para dx12 pues? Superposition?

en si el benchmarking a día de hoy es bastante inutilillo, no llega a ser un factor fiable al 100% de cómo te van a ir los juegos, de hecho según TimeSpy la RXVega 56 no rinde como la 1070 ni de lejos y sin embargo en la mayor parte del catálogo actual de juegos está por encima.
 
por cierto cuando puedas añádeme, he vuelto al bando rojo de GPUs XD y a que precios XD 360€ viendo el panorama es una jodida ganga.
 
en si el benchmarking a día de hoy es bastante inutilillo, no llega a ser un factor fiable al 100% de cómo te van a ir los juegos, de hecho según TimeSpy la RXVega 56 no rinde como la 1070 ni de lejos y sin embargo en la mayor parte del catálogo actual de juegos está por encima.

Pero eso ni siquiera los benchmarks de los juegos. Te plantean 4 ó 5 escenas, lo configuras para que vaya al frame rate que quieras...pero luego ingame te encuentras situaciones más demandantes que te hacen caer el frame rate al suelo. Los únicos benchmarks que valen son los gameplays random haciendo cosas similares o recorriendo un mismo escenario del juego.
 
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