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Fin del SLI

Pedropc

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Parece que Nvidia "da carpetazo" al soporte SLi, ya iban saliendo muy pocos juegos con soporte, pero ahora parece que se hace de forma oficial.

Un saludo.

NVIDIA Will Stop Creating SLI Driver Profiles After January 2021


NVIDIA has been limiting SLI support recently with only the RTX 3090 featuring support for the feature and even then only through modern APIs such as DirectX 12 and Vulkan meaning that games must explicitly support SLI to work. NVIDIA will no longer be adding new SLI driver profiles on RTX 20 Series and earlier GPUs starting on January 1st, 2021. The only way to use SLI going forward will be through native game integrations which NVIDIA will focus on helping developers provide. NVIDIA also noted that various DirectX 12 and Vulkan games already feature native integrations such as; Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4, and Red Dead Redemption 2. Creative and other non-gaming applications that support multi-GPU acceleration will continue to function across all supported GPUs.
 
Hola
Tuve sli de 1080 y nunca mas.
Solo lo disfrute en witcher 3 que si es cierto que aumentaba mucho en rendimiento, en los demas no compensa.
Saludos
 
Han tardado, porque hace ya bastante que no valía la pena en casi ningún juego y creo que sólo valía para que los locos de la Master Race pudieran fardar de sus PC con SLI de 2080 ti y demás chorradas.
 
Pero ahora lo que quieren es que el soporte multiGPU vaya de forma nativa en los juegos no? sin necesidad de la interfaz SLI.


https://holasoyunlinkconspam.es/noticias/tarjetas-graficas/nvidia-abandona-sli-2021/
 
Cuantos juegos llegaron realmente a sacar partido del SLI para la costosa inversion que habia que hacer muchas veces en determinadas graficas?.
Misma historia que el Crossfire.
 
Parece que Nvidia "da carpetazo" al soporte SLi, ya iban saliendo muy pocos juegos con soporte, pero ahora parece que se hace de forma oficial.

Un saludo.

NVIDIA Will Stop Creating SLI Driver Profiles After January 2021


NVIDIA has been limiting SLI support recently with only the RTX 3090 featuring support for the feature and even then only through modern APIs such as DirectX 12 and Vulkan meaning that games must explicitly support SLI to work. NVIDIA will no longer be adding new SLI driver profiles on RTX 20 Series and earlier GPUs starting on January 1st, 2021. The only way to use SLI going forward will be through native game integrations which NVIDIA will focus on helping developers provide. NVIDIA also noted that various DirectX 12 and Vulkan games already feature native integrations such as; Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4, and Red Dead Redemption 2. Creative and other non-gaming applications that support multi-GPU acceleration will continue to function across all supported GPUs.

Mejor, con que eso de tiempo, a que optimicen mejor los juegos me vale, el SLI y Crosffire es añadir mas porquería, BUG y complicaciones innecesarias para todo el mundo...

Mucho consumo, mas trabajo, mas problemas... No compensa... mejor así
 
A día de hoy no hay nada que 1 sola GPU no pueda hacer.
Antes si que era viable tirar de 2 GPUs o más.

Podías tener un rendimiento realmente excepcional con GPUs de gama media o sacarle el jugo a 2 GPUs Top y tirar de unas resoluciones o tasas de frames inigualables para 1 sola GPU, pero hoy en día ya no es problema sacar 1080p 60fps o 1440p 60fps incluso el 4K 60fps es viable para 1 sola GPU.

Cosa que hace años era más difícil.

Encuentro que es una lástima que se haya dejado morir esta tecnología, pero hay que ser consecuente y asimilar que es una tecnología que actualmente no tiene sentido.

Saludos.
 
segun Yo ya estaba muerta el SLI igual que el Crossfire
 
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