[Hilo oficial] AMD Radeon RX Vega 56 y Vega 64

gyellow

Master Chapuzas
Registrado
31 Dic 2014
Mensajes
206
Puntos
28




· Guías de optimización OC/UV (aplicable tanto a la 56 como a la 64)
VEGA 64, mods de refrigeracion y undervolt

Spoiler
· Tabla con configuraciones de otros usuarios
AMD Radeon RX Vega Undervolting Survey

· Uso correcto del Display Driver Uninstaller (DDU)
Descargar drivers oficiales > Desconectar Internet > Iniciar Windows en modo seguro > Pasar DDU > Reiniciar y reinstalar drivers

· Posible solución a algunos problemas en WattMan
Borrar todo rastro de MSI Afterburner y similares.
Desactivar "inicio rápido" de Windows: How To Disable Fast Startup in Windows 10



Radeon RX Vega 56

· Reseñas
RX Vega 56 Reviews | TechPowerUp Review Database

· Usuarios (si alguien quiere aparecer en la lista o añadir resultados, citadme o enviadme un mensaje privado)
Spoiler



Radeon RX Vega 64

· Reseñas
RX Vega 64 Reviews | TechPowerUp Review Database

· Usuarios (si alguien quiere aparecer en la lista o añadir resultados, citadme o enviadme un mensaje privado)
Spoiler

 
Última edición:

gyellow

Master Chapuzas
Registrado
31 Dic 2014
Mensajes
206
Puntos
28
Estado 6:1100
Estado 7:1150
Estoy bastante seguro de que se puede afinar bastante aún
Fijo, quizá a 1050 puedes bajar sin apenas afectar a los MHz.
 

Solo_Extremo

Master Chapuzas
Registrado
15 Oct 2015
Mensajes
1.386
Puntos
83
Edad
25

Solo_Extremo

Master Chapuzas
Registrado
15 Oct 2015
Mensajes
1.386
Puntos
83
Edad
25

Ansau

Master Chapuzas
Registrado
9 Mar 2015
Mensajes
536
Puntos
43
No es sólo Vega, todas las Radeon rinden poco en Time Spy.

Time Spy es un benchmark creado simplemente para tocar la mayoría de las novedades de la nueva API y poder colgarse la medallita de ser benchmark DX12. Y aquí está el problema, simplemente estás rascando la superfície de la API sin tocar sus grandes virtudes. DirectX12, al igual que Vulkan, son una revolución en la historia de las API por ser de bajo nivel y permitir llegar a las capacidades del hardware sin tener que hacerlo a través del driver.
Aquí Time Spy falla estrepitosamente. De hecho, su código tiene más espíritu de DX11 que de DX12. Comparar AMD y Nvidia en Time Spy no tiene mucho sentido porque su implementación priva a la arquitectura de AMD de desenvolverse a su gusto en un ambiente que no suponga límites.

Es como alardear que un Twingo es más rápido que un Tesla P100D porque no necesitas maniobrar en un parking...
 

Alogilles

Merodeador
Registrado
7 Feb 2017
Mensajes
2.563
Puntos
113
Me resulta curioso que comparativamente... el resultado de las vega en Fire strike1.1 sea mucho más puntero que en time spy. Supongo que 3dmark time spy estárá más optimizado para una arquitectura que para la otra
 

QueMeDa

Usuario Baneado
Registrado
10 Dic 2014
Mensajes
3.242
Puntos
0
Edad
39
Me resulta curioso que comparativamente... el resultado de las vega en Fire strike1.1 sea mucho más puntero que en time spy. Supongo que 3dmark time spy estárá más optimizado para una arquitectura que para la otra
Fire Strike es un benchmark anticuado, lo pasabamos a las gpus hace 4-5 años
 

Alogilles

Merodeador
Registrado
7 Feb 2017
Mensajes
2.563
Puntos
113
Es un bench en Dx11... Dx12, por mucho que el time spy puntúe, le ha dado bastantes problemas a Nvidia con las pascal. Solo hay que fijarse en los cientos de comparativas que hay colgadas de Gtx 1070TI/1080/1080ti usando todavía Dx11 en lugar de dx12.

Con las Amd el Dx11 se ve rara vez, por eso me sorprende un resultado tan diferente.
 

QueMeDa

Usuario Baneado
Registrado
10 Dic 2014
Mensajes
3.242
Puntos
0
Edad
39
No es sólo Vega, todas las Radeon rinden poco en Time Spy.

Time Spy es un benchmark creado simplemente para tocar la mayoría de las novedades de la nueva API y poder colgarse la medallita de ser benchmark DX12. Y aquí está el problema, simplemente estás rascando la superfície de la API sin tocar sus grandes virtudes. DirectX12, al igual que Vulkan, son una revolución en la historia de las API por ser de bajo nivel y permitir llegar a las capacidades del hardware sin tener que hacerlo a través del driver.
Aquí Time Spy falla estrepitosamente. De hecho, su código tiene más espíritu de DX11 que de DX12. Comparar AMD y Nvidia en Time Spy no tiene mucho sentido porque su implementación priva a la arquitectura de AMD de desenvolverse a su gusto en un ambiente que no suponga límites.

Es como alardear que un Twingo es más rápido que un Tesla P100D porque no necesitas maniobrar en un parking...
De los drivers no te libras bajo ninguna API. Al fin y al cabo son los que llevan a cabo las llamadas a las rutinas nativas dx11, dx12 o Vulkan. Cuál es un buen benchmark para dx12 pues? Superposition?
 

QueMeDa

Usuario Baneado
Registrado
10 Dic 2014
Mensajes
3.242
Puntos
0
Edad
39
Es un bench en Dx11... Dx12, por mucho que el time spy puntúe, le ha dado bastantes problemas a Nvidia con las pascal. Solo hay que fijarse en los cientos de comparativas que hay colgadas de Gtx 1070TI/1080/1080ti usando todavía Dx11 en lugar de dx12.

Con las Amd el Dx11 se ve rara vez, por eso me sorprende un resultado tan diferente.
Pascal no tiene async shaders, Turing si, parece que benefician sobre dx12. De hecho la 2070 da resultados consistentemente mejores que la 1080 ti
 

AcidKiller

Master Chapuzas
Registrado
11 Ene 2017
Mensajes
245
Puntos
28
Edad
30
De los drivers no te libras bajo ninguna API. Al fin y al cabo son los que llevan a cabo las llamadas a las rutinas nativas dx11, dx12 o Vulkan. Cuál es un buen benchmark para dx12 pues? Superposition?
en si el benchmarking a día de hoy es bastante inutilillo, no llega a ser un factor fiable al 100% de cómo te van a ir los juegos, de hecho según TimeSpy la RXVega 56 no rinde como la 1070 ni de lejos y sin embargo en la mayor parte del catálogo actual de juegos está por encima.
 

AcidKiller

Master Chapuzas
Registrado
11 Ene 2017
Mensajes
245
Puntos
28
Edad
30
por cierto cuando puedas añádeme, he vuelto al bando rojo de GPUs XD y a que precios XD 360€ viendo el panorama es una jodida ganga.
 

QueMeDa

Usuario Baneado
Registrado
10 Dic 2014
Mensajes
3.242
Puntos
0
Edad
39
en si el benchmarking a día de hoy es bastante inutilillo, no llega a ser un factor fiable al 100% de cómo te van a ir los juegos, de hecho según TimeSpy la RXVega 56 no rinde como la 1070 ni de lejos y sin embargo en la mayor parte del catálogo actual de juegos está por encima.
Pero eso ni siquiera los benchmarks de los juegos. Te plantean 4 ó 5 escenas, lo configuras para que vaya al frame rate que quieras...pero luego ingame te encuentras situaciones más demandantes que te hacen caer el frame rate al suelo. Los únicos benchmarks que valen son los gameplays random haciendo cosas similares o recorriendo un mismo escenario del juego.
 
Arriba