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Problema con texturas????

Darkevi

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Buenas, os pongo en contexto para que me ayudeis a identificar el error.

Por ejemplo en el DBD, corriendo con el personaje, mientras avanzas me doy cuenta que las hierbas van apareciendo de repente, como si tardaran en cargar. Pensaba que el juego al ser antiguo y capado graficamente no seria fallo mio si no del juego. Pero en el subnautica (el primero) , pasa lo mismo con objetos y vegetacion del fondo. Tiene pinta de algun error de mi CPU/GPU? Voy con Ryzen 7 5800X y aorus 3070. Como puedo saber de donde viene el fallo o si es un fallo?

Gracias de antemano
 
Última edición:
Hola.

Eso podría deberse a:
- Juego ¿está actualizado?.
- Unidad almacenamiento ¿tienes ssd, no? (si no lo tienes, este sería el problema casi que seguro).
- Hardware: como un overclocks o underclock mal hechos
 
Hola.

Eso podría deberse a:
- Juego ¿está actualizado?.
- Unidad almacenamiento ¿tienes ssd, no? (si no lo tienes, este sería el problema casi que seguro).
- Hardware: como un overclocks o underclock mal hechos
El juego esta actualizado si y el ssd está revisado con el HDtunepro. Overclock el único que tengo si se puede considerar así, és en la gráfica que en vez de estar el (botón) en SILENT está en OC, ya que me dijeron que mejor en OC ya que esta controlado por los fabricantes y no se que mas. Puede ser por eso? En verdad es lo único que he cambiado ara que lo dices...
 
Buenas, os pongo en contexto para que me ayudeis a identificar el error.

Por ejemplo en el DBD, corriendo con el personaje, mientras avanzas me doy cuenta que las hierbas van apareciendo de repente, como si tardaran en cargar. Pensaba que el juego al ser antiguo y capado graficamente no seria fallo mio si no del juego. Pero en el subnautica (el primero) , pasa lo mismo con objetos y vegetacion del fondo. Tiene pinta de algun error de mi CPU/GPU? Voy con Ryzen 7 5800X y aorus 3070. Como puedo saber de donde viene el fallo o si es un fallo?

Gracias de antemano
Que las cosas del fondo aparezcan según te vas acercando suele ser un recurso muy utilizado en desarrollo de video juegos para ahorrar recursos. Es bastante común ver en juegos como los assasins creeds, battle royales,... que los objetos, hierba e incluso edificios y partículas no aparezcan hasta que estas a cierta distancia de ellas

Normalmente se usan cosas como niebla o efectos de difuminado para camuflar este efecto o hacerlo transitorio. En juegos como el DBD que ya tienen bastantes años esto puede no estar tan camuflado y sobre todo si usas ajustes gráficos que intentar mejorar la visibilidad de lejos.

Te animaría a que grabases un video y así podamos compararlo con otros gameplays que seguro que hay subidos o otros usuarios que graben la misma zona.
 
Que las cosas del fondo aparezcan según te vas acercando suele ser un recurso muy utilizado en desarrollo de video juegos para ahorrar recursos. Es bastante común ver en juegos como los assasins creeds, battle royales,... que los objetos, hierba e incluso edificios y partículas no aparezcan hasta que estas a cierta distancia de ellas

Normalmente se usan cosas como niebla o efectos de difuminado para camuflar este efecto o hacerlo transitorio. En juegos como el DBD que ya tienen bastantes años esto puede no estar tan camuflado y sobre todo si usas ajustes gráficos que intentar mejorar la visibilidad de lejos.

Te animaría a que grabases un video y así podamos compararlo con otros gameplays que seguro que hay subidos o otros usuarios que graben la misma zona.
Lo grabaré en cuanto pueda para que podáis opinar. Tiene sentido lo que dices, supongo que ya es más comedura de cabeza mia XD.
 
Videos no disponibles....
 
Es lo que te ha comentado Vagus....
Yo me he encontrado con eso en algun simulador ferroviario donde en determinados entornos muy concurridos de objetos, paisajes, etc que tenían mucha carga de graficos pues se te iban mostrando dichos entornos (ciudades, estaciones, etc) segun te ibas aproximando a ellos....
 
Es lo que te ha comentado Vagus....
Yo me he encontrado con eso en algun simulador ferroviario donde en determinados entornos muy concurridos de objetos, paisajes, etc que tenían mucha carga de graficos pues se te iban mostrando dichos entornos (ciudades, estaciones, etc) segun te ibas aproximando a ellos....
De acuerdo. Entonces entiendo que es normal. Seguramente ya pasaba desde que empecé a jugar, pero basta que te des cuenta para darle mas importancia de la que tiene y pensar que es cosa de tu pc. Gracias por tu opinión. Un saludo
 
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De acuerdo. Entonces entiendo que es normal. Seguramente ya pasaba desde que empecé a jugar, pero basta que te des cuenta para darle mas importancia de la que tiene y pensar que es cosa de tu pc. Gracias por tu opinión. Un saludo
Pero ya te digo solo en ese caso...
Ahora mismo no recuerdo si me lo he encontrado en algun juego mas...
Y de nada compi.
 
Claro es que me extraña que me (Raye) tanto de repente y no me diera cuenta antes... Pero es eso otros juegos no me pasa esto ni de coña
 
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