Rugamba
Chapuzas Senior
- Registrado
- 8 Ene 2014
- Mensajes
- 2.422
- Puntos
- 113
- Edad
- 36
Muy buenas, voy a empezar un proyecto en GameMaker ya que he adquirido la licencia pro (15$ en Humble Bundle por tiempo limitado si le interesa a alguien) pero ya puestos me gustaría extender la pregunta a Unity ya que también lo utilizo.
El tema esque me gustaria saber la mejor forma de trabajar de forma colaborativa con amigos, de forma que podamos tener todos acceso al proyecto o por ejemplo un repositorio compartido con todos los assets.
Para las aplicaciones hechas en Android Studio utilizo GitLab, pero para el tema de los assets (todas las imágenes o modelados de un juego) no se si me serviria para que el artista no se tenga que romper mucho la cabeza a la hora de compartirlo. Había pensado algo tipo SVN, pero claro... ¿necesitaré un servidor?
Bueno, no se si me he explicado bien, pero lo podemos ir comentando![Big grin :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Un saludo y gracias de antemano.
Edit: ¿Que opinais de Syncthing? (https://syncthing.net)
El tema esque me gustaria saber la mejor forma de trabajar de forma colaborativa con amigos, de forma que podamos tener todos acceso al proyecto o por ejemplo un repositorio compartido con todos los assets.
Para las aplicaciones hechas en Android Studio utilizo GitLab, pero para el tema de los assets (todas las imágenes o modelados de un juego) no se si me serviria para que el artista no se tenga que romper mucho la cabeza a la hora de compartirlo. Había pensado algo tipo SVN, pero claro... ¿necesitaré un servidor?
Bueno, no se si me he explicado bien, pero lo podemos ir comentando
Un saludo y gracias de antemano.
Edit: ¿Que opinais de Syncthing? (https://syncthing.net)