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en plan esto?
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o me podrias aconsejar tu algun modelo que consideres adecuado? que yo para cambiar un componente si no vendo lo que es ahorrar me cuesta mucho y estas fuentes nose como las voy a vender
Acabemos antes.
cuánto te puedes gastar?
Jajaja,es que la teselación y smooth o sharpness de texturas para mi se nota mucho,pero porque en los programas ves las cosas mediante polígonos,luego el resultado gráfico depende de la persona.
Por ejemplo,con este pj del dota 2,usando Directx 11 y aplicando una parte del "ubersampling"(smooth,teselado,hbao+) del witcher 2:
Sin "uber":
Con "uber":
La caida de rendimiento es notoría si,pero en el caso del witcher 2 eliminan casi todo el aspecto poligonal de la hierba y arboles,que sin el van con bastantes dientes de sierra xD
Yo obviamente con mi gráfica no toco witcher 2 con uber ni con un palo jajaja
Lo mismo era por la zona del mapa en la que estaba jugando. Pero no veía mejora gráfica alguna y llevaba el juego al Máximo permitido en TODO.
Y dije, a chuparla voy a ir jugando a 30 frames cuando puedo jugar a 60...