Para el OP
Otro voto para la 6900XT ... si no te ves capaz de esperar, aunque tampoco lo necesitas. O me falla algo o si nos ceñimos al perfíl tan específico que has dibujado ( jugar a 1080p - que no es la resolución conflictiva hoy en día - , altas tasas de refresco y además ya tienes micro AMD... y no cualquiera, sino "el micro" )... tampoco necesitas esperar.
Salvo que te veas dando el salto a 4K mediante una oferta tentadora en BF o estés a punto de dar un salto laboral a una posición que requiera usar software específico donde necesitas los núcleos CUDA sí o sí, o te pongas a editar vídeo a ritmo de ganarse la vida con ello ( sea tu canal u otra cosa ) ... o incluso emisiones en directo ( los dichosos codecs; aunque se dice que twitch quiere migrar hacia AV1 en breve ) de manera habitual... ¿ qué te aportarían las nuevas gamas ? que ya sabemos que son terriblemente caras y las de AMD también ( menos; pero no baratas )
Una nota al margen sobre lo que comenta
@UnlimitedSlash :
Partiendo de una base lógica:
DLSS especialmente ( por su mercadotecnia chaquetacueril anglochulesca delante ) y por supuesto FSR o XESS no son más que escaladores de imagen que al usar un método distinto han creído legítimo emplear lenguaje poético-idealista ya que emplear un lenguaje más llano o racionalista deja la realidad en calzoncillos y no suele gustar.
Esta realidad es que las gráficas actuales ( por ver en el caso de la 4090TI que vendrá ) son
incapaces ( palabra a evitar en mercadotecnia ) de generar - potencia bruta - lo que un periférico ( monitor 4K de alto refresco ) demanda.
Si esto se debe a incapacidad por parte de Nvidia/AMD o a la habitual y muy vieja manía de subír la potencia con los pasitos más cortos posibles para exprimír al consumidor al máximo ... realmente no lo sabemos ( se puede especular, tragarse lo que quieren que se sepa y poco más ).
En todo caso, ante esta incapacidad manifiesta nos han clavado una ñapa y un ejército de serviles,
aquí un ejemplo perfecto usando lenguaje posmoderno delirante, otro artículo de tantos escritos con la chaqueta de Hwang puesta donde se sueltan cosas como esta sin reírse:
Y es que o se olvida o no se olvida... o se apuesta por ella o te centras en otras cosas. Algunos no saben que muchas de las situaciones y lenguaje absurdo - como este - empleado hoy en día proviene de un tal Foucault ( y los aliños diarreicos de un tal Derrida ) que tuvo su impacto en EE.UU. - de donde proviene toda esta jerga que disfrutamos - hace unas cuantas décadas y aplicada a la famosa ingenieria social ( y por supuesto a textos comerciales ).
Todo esto para decír que lo natural es que esta ñapa ( DLSS/FSR/XESS ) tienda a desaparecer... al menos hasta que nos quieran colar ... no 8K porque no es rentable... sino pasos intermedios hasta llegar a 8K.
Cada nueva generación forzosamente ha de ser más potente para que puedan hacer esas presentaciones con muecas de satisfacción. El problema es jugar a 4K con altas tasas de refresco en primera instancia, en segunda instancia el trazado de rayos. Sin lo segundo ( trazado ) lo primero es conseguible si en el periodo indicado ( 10 años ) se aumenta potencia con una progresión similar.
Si la lógica se cumple: ¿ quién diablos ( ni los medios que hoy lo defienden ) va a preferír usar un escalador con una gráfica futura que pueda generar todos los frames en nativo ? .
El trazado de rayos es otro apartado distinto, con más enjundia aunque igualmente engañoso pues ahora mismo está en pañales ( y no se quiere admitír en los medios chaquetacueriles ) y por ahora sólo es un aderezo, descripción más próxima a la realidad que puede provocar ataques a cualquier fanático de marcas ( aunque el hecho de ser fanático de una marca ya es un chiste que se explica solo ).
Por un lado, si es cierto que el trazado es quien tiene la llave para dar un verdadero salto ( los que no hay que explicarlos, ni poner comparativas, ni buscar lugares específicos en un juego ) y como se comenta por ahí sería posible ( en un futuro, no ahora ) solucionar los materiales semitranslúcidos ( hacer que la piel por fín parezca real y no goma/plástico, entre otras cosas ) ... si esto realmente es posible, hablamos de una tecnología de gran interés.
Por otro lado, como ya han comentado... eso no lo veremos hasta dentro de unos cuantos años, para entonces las gráficas actuales quedarían obsoletas en ese plano específico .
Y veo que ya la has comprado, así que sólo me queda felicitarte
![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
y disculparme por el ladrillo.