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Probado en the witcher 3, rocket league y overwatch. En este ultimo con la ultima actualizacion algo han jodido porque ya no se limita automáticamente al doble de HZ de tu monitor, aunque sigue funcionando bien sin el limite. En los demas funciona perfecto, ayuda a quitar tearing y input lag (que meteria el vsync).
No veo ningún punto negativo a FreeSync, salvo el consumo de energía ya que la gráfica siempre va al 99% (si la cpu puede). Perder fluidez? Más bien todo lo contrario, es un triple buffer mejorado.
Segun la teoria si los fps son menores a los hz de tu monitor el fast sync no ayuda. Pero por otra parte en foros de reddit he leido gente con monitores de 144hz con fast sync que no llegaban a 60-70fps y decian que el tearing se eliminaba xD.