Lo unico que se me ocurre es capar frames en el panel de control de nvidia y activar alli tambien el modo de baja latencia de la grafica. Tratando de liberar ancho de banda de la ram y ver si esto ayuda a que cargen mejor las texturas y disminuir el popping.
Pongamos que en un juego tienes unos 100 fps de media, pues probar a capar a 80 fps. A lo mejor tambien aparece tearing, como cortes en la imagen de pantalla, que se podrian solucionar a posteriori, pero ahora se trata de dar con la causa del popping o lo que sea.
Pongamos que en un juego tienes unos 100 fps de media, pues probar a capar a 80 fps. A lo mejor tambien aparece tearing, como cortes en la imagen de pantalla, que se podrian solucionar a posteriori, pero ahora se trata de dar con la causa del popping o lo que sea.