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Radeon serie 6000

Leer las capturas primero.
Alguien se plantéo que quiza nvidia saco las graficas con tan poco VRM porque confía en que va a tener disponible DLSS para muchos títulos de aquí a 2 años, y no fue solo un desliz y una mala apuesta?
Solo como planteamiento. Opino lo mismo que vosotros, con respecto al VRM.
 
Última edición:
El raytracing y el dsll es el futuro y ya casi todos los juegos triple a lo incorporan. Además son dos tecnologías que deben ir de la mano, por que metiendo raytracing necesitas dlss por cojones si quieres 60fps rocosos a 4k. Un saludo

El control por ejemplo, con todo al máximo y rtx pega bajónes a 3x fps y con dlss va a 60 fps...

Ya sea amd o nvidia cuando le pones 4k se cagan patas para abajo en 4k y ultra settings y con raytracing necesitas dlss por narices. Si que es verdad que al activar raytracing a desactivarlo apenas hay 15fps de diferencia
 
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