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Zen ryzen

Ya cada maestro con su libro ;-)

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Yo lo hice al revés, subir multiplicador y bajar vcore, jeje, se le acabó la buena vida. Saludos hermano

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Yo lo hice al revés, subir multiplicador y bajar vcore, jeje, se le acabó la buena vida. Saludos hermano

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Cierto, las placas no suelen meter el Vcore adecuado

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Estoy en proceso..., para la semana que viene será si paso al 1800X ;)
Has hecho bien en poco más de 24h tendremos todos los datos. Es que como salga con similar ipc y en los juegos antiguos se comporte decente en los nuevos con los 6 y 8 núcleos de aquí a 2 años puede ser la diferencia entre tener equipazo de 8 núcleos o un i7 7700k de 4 núcleos que haga cuello de botella con las gráficas modernas.
 
Lei a algun usuario del foro que para jugar a 4k el procesador tiene menos carga que a 1080p con su diferencia fps. Si esto es verdad, y las gpus futuras entiendo que van destinadas a cumplir con el 4k de forma solvente, no se empezara a demandar menos cpu que ahora si estancan las pantallas 4k a 60hz?
No lo creo porque todo avanza y lo que ahora es 1080p, en un futuro será 4K para esas CPU. En los primeros años no creo, pero mirando al futuro...
 
No lo creo porque todo avanza y lo que ahora es 1080p, en un futuro será 4K para esas CPU. En los primeros años no creo, pero mirando al futuro...
4k llevamos años así... 1440p en 24" al canto, de aquí a que el 4k sea el Estándar como lo es hoy el 1080p queda tiempo

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Aunque yo soy más de Fps a 1080p (Tengo 75Hz a 1080 y viene de camino un 144Hz a 1080p)

Cuestión de gustos xD

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Aunque yo soy más de Fps a 1080p (Tengo 75Hz a 1080 y viene de camino un 144Hz a 1080p)

Cuestión de gustos xD

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Es muy complicado alcanzar los 144fps en Ultra. Igual te tienes q comprar un sli con NVIDIA Titan x
 
La verdad que te va muy bien el CF de rx480 las tienes con algo de OC???
Que va, de Stock, lo que tengo un problemilla, creé un hilo pero nada aclara, ahora busco te pongo el enlace.

Abrazos!

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Has hecho bien en poco más de 24h tendremos todos los datos. Es que como salga con similar ipc y en los juegos antiguos se comporte decente en los nuevos con los 6 y 8 núcleos de aquí a 2 años puede ser la diferencia entre tener equipazo de 8 núcleos o un i7 7700k de 4 núcleos que haga cuello de botella con las gráficas modernas.
Cuello de qué?

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Cuello de qué?

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Llevamos 5 años estancados por culpa de AMD e intel. Ahora con directx12 en 2018 si intel este año a finales se apunta a los 6 y 8 núcleos. Enseguida gráficas y juegos tomarían como requisitos mínimos 4 núcleos y recomendados 6 y 8.
 
Llevamos 5 años estancados por culpa de AMD e intel. Ahora con directx12 en 2018 si intel este año a finales se apunta a los 6 y 8 núcleos. Enseguida gráficas y juegos tomarían como requisitos mínimos 4 núcleos y recomendados 6 y 8.

Tenemos que pensar que el 90% de los juegos son multiplataforma y que en la mayoría de los casos se desarrollan para PS4/XBOX ONE y luego se portan a PC. Nos guste o no, eso es así. Se supone que Microsoft quiere implementar DX12 en sus XBOX ONE, lo cuál daría un impulso gráfico a su consola frente a la competencia. Si esto sucede, veremos cuál es el movimiento de Sony y si para compensar apuestan por Vulkan. ¿En qué nos afecta eso a los que jugamos en PC?

La mayoría de juegos están desarrollados pensando en DX11 y con suerte se añade el DX12 a posteriori como un parche. Si las desarrolladoras de videojuegos empiezan a usar DX12/Vulkan para consolas de forma nativa (no como un parche), eso inevitablemente afectará a los juegos de PC y será la puerta a un posible mayor uso de núcleos y de multihilo. Porque no nos olvidemos, el problema no es que se usen sólo 4 núcleos, sino que en la mayoría de casos la diferencia de rendimiento entre un i5 (4 núcleos y 4 hilos) y un i7 (4 núcleos y 8 hilos) es inexistente y en los juegos más CPU-dependientes lo más que se traduce es en unos pocos fps extra y en unos fps mínimos más estables, pero en ningún caso compensa la diferencia de precios.

Dicho esto, en 2013 ya se hablaba de que necesitaríamos i7 para jugar, que como AMD iba a hacer las gráficas de PS4/XBOX ONE entonces AMD iba a tomar ventaja respecto a Nvidia... y cuatro años después seguimos repitiendo las mismas retailas y ninguna se ha cumplido. La única diferencia es que los monitores actuales (2K, 4K, Ultrawide, 144Hz, VR...) requieren de un desempeño gráfico muy superior al que hemos manejado estos 4 años y que multiplica el estándar 1080p @60Hz varias veces (WFHD=x1.33, QHD=x2.25, WQHD=x3, 4K=x4, VR=x2~4, 144Hz=x2.4...)
 
Tenemos que pensar que el 90% de los juegos son multiplataforma y que en la mayoría de los casos se desarrollan para PS4/XBOX ONE y luego se portan a PC. Nos guste o no, eso es así. Se supone que Microsoft quiere implementar DX12 en sus XBOX ONE, lo cuál daría un impulso gráfico a su consola frente a la competencia. Si esto sucede, veremos cuál es el movimiento de Sony y si para compensar apuestan por Vulkan. ¿En qué nos afecta eso a los que jugamos en PC?

La mayoría de juegos están desarrollados pensando en DX11 y con suerte se añade el DX12 a posteriori como un parche. Si las desarrolladoras de videojuegos empiezan a usar DX12/Vulkan para consolas de forma nativa (no como un parche), eso inevitablemente afectará a los juegos de PC y será la puerta a un posible mayor uso de núcleos y de multihilo. Porque no nos olvidemos, el problema no es que se usen sólo 4 núcleos, sino que en la mayoría de casos la diferencia de rendimiento entre un i5 (4 núcleos y 4 hilos) y un i7 (4 núcleos y 8 hilos) es inexistente y en los juegos más CPU-dependientes lo más que se traduce es en unos pocos fps extra y en unos fps mínimos más estables, pero en ningún caso compensa la diferencia de precios.

Dicho esto, en 2013 ya se hablaba de que necesitaríamos i7 para jugar, que como AMD iba a hacer las gráficas de PS4/XBOX ONE entonces AMD iba a tomar ventaja respecto a Nvidia... y cuatro años después seguimos repitiendo las mismas retailas y ninguna se ha cumplido. La única diferencia es que los monitores actuales (2K, 4K, Ultrawide, 144Hz, VR...) requieren de un desempeño gráfico muy superior al que hemos manejado estos 4 años y que multiplica el estándar 1080p @60Hz varias veces (WFHD=x1.33, QHD=x2.25, WQHD=x3, 4K=x4, VR=x2~4, 144Hz=x2.4...)
Ya hemos empezado con ese cambio el mejor ejemplo esta en el i3 6100 cuando salió hace 1,5 años ganaba al fx8350 en el 50% de los juegos o incluso mas a día de hoy con los últimos juegos y gráficas el FX 8350 gracias al multinúcleo lleva la delantera muy por delante. Es decir hemos visto como en 18 meses se pasaba de 2 a 4 núcleos.

Así q en los próximos 2 años ayudado por la bajada de monitores de 4k y 144hz vamos a salir del estancamiento ya que no hay freno de AMD y cuidado al contrataque de intel después de verano. Enseguida los juegos se adaptan a lo que exista fíjate el bf1 nada más salir dijo que necesitaba un i5 6600 de recomendados.

A mi me recuerda un poco a los 100mb de ONO que se repetía todos los años y no se avanzaba de 20 . Y en un espacio muy corto de tiempo 50, 100 y 200. Y ahora estamos en 300 y preparando la red para 1000.
 
Ya hemos empezado con ese cambio el mejor ejemplo esta en el i3 6100 cuando salió hace 1,5 años ganaba al fx8350 en el 50% de los juegos o incluso mas a día de hoy con los últimos juegos y gráficas el FX 8350 gracias al multinúcleo lleva la delantera muy por delante. Es decir hemos visto como en 18 meses se pasaba de 2 a 4 núcleos.

Así q en los próximos 2 años ayudado por la bajada de monitores de 4k y 144hz vamos a salir del estancamiento ya que no hay freno de AMD y cuidado al contrataque de intel después de verano. Enseguida los juegos se adaptan a lo que exista fíjate el bf1 nada más salir dijo que necesitaba un i5 6600 de recomendados.

A mi me recuerda un poco a los 100mb de ONO que se repetía todos los años y no se avanzaba de 20 . Y en un espacio muy corto de tiempo 50, 100 y 200. Y ahora estamos en 300 y preparando la red para 1000.

Yo personalmente ya he dado el salto al 1440p y pese a que tengo que poner los gráficos al mínimo para llegar a unos 50fps (en BTF 1 y The Division) para que mi AMD 7870XT sea capaz de moverlos (está aguantando como una campeona), no volvería ni loco al 1080p. En mi caso pienso estirar la gráfica hasta ver que pasa con Vega. Por suerte el tema CPU estoy muy tranquilo con mi 3770K y ni intención de cambiarlo mínimo en otros 4 años más.
 
Yo personalmente ya he dado el salto al 1440p y pese a que tengo que poner los gráficos al mínimo para llegar a unos 50fps (en BTF 1 y The Division) para que mi AMD 7870XT sea capaz de moverlos (está aguantando como una campeona), no volvería ni loco al 1080p. En mi caso pienso estirar la gráfica hasta ver que pasa con Vega. Por suerte el tema CPU estoy muy tranquilo con mi 3770K y ni intención de cambiarlo mínimo en otros 4 años más.

Si que notas mucho la diferencia en juegos a 1440???. Yo actualmente si que monto algún equipo moderno para juegos y varios para ofimática todos los años y voy disfrutando de los avances.

Mi equipo actual es un c2d e8400 con monitor de 1200p. Pero como casi no juego voy tirando con el. Estaba pensando en cambiarle por un xeon quad core que valen 12€. En un par de años cuando tenga más tiempo libre lo cambiaré por completo y meteré algo para jugar decente.
 
Si que notas mucho la diferencia en juegos a 1440???. Yo actualmente si que monto algún equipo moderno para juegos y varios para ofimática todos los años y voy disfrutando de los avances.

Mi equipo actual es un c2d e8400 con monitor de 1200p. Pero como casi no juego voy tirando con el. Estaba pensando en cambiarle por un xeon quad core que valen 12€. En un par de años cuando tenga más tiempo libre lo cambiaré por completo y meteré algo para jugar decente.

Se nota el cambio, yo estaba en 1080 con un monitor 23" y pasé a un ultrawide asus de 34" a 1440, no hay color, cuando veo el viejo monitor no puedo volver a el. Supongo que a mayor sea la pantalla mas notaras el cambio. Dudo que en un monitor de 22 o 23" se note mucho la diferencia de 1080 a 2k.

Edit: Eso si, cambie mi r9 380 de 4gb por una GTX 1080 para jugar sobrado.
 
Se nota el cambio, yo estaba en 1080 con un monitor 23" y pasé a un ultrawide asus de 34" a 1440, no hay color, cuando veo el viejo monitor no puedo volver a el. Supongo que a mayor sea la pantalla mas notaras el cambio. Dudo que en un monitor de 22 o 23" se note mucho la diferencia de 1080 a 2k.
Yo lo q si q noto ya que leo mucho en el ordenador. Es una combinación entre la resolución y la calidad de la pantalla. En la mayoría de los portátiles aunque sean decentes a fullHD me dan ganas de arrancarme los ojos aprecio mucho las líneas de píxeles entre las letras y en general veo muy mala calidad como si le faltase nitidez. Con el dell 24 ips a 1200 estoy muy contento.
 
Yo lo q si q noto ya que leo mucho en el ordenador. Es una combinación entre la resolución y la calidad de la pantalla. En la mayoría de los portátiles aunque sean decentes a fullHD me dan ganas de arrancarme los ojos aprecio mucho las líneas de píxeles entre las letras y en general veo muy mala calidad como si le faltase nitidez. Con el dell 24 ips a 1200 estoy muy contento.

He pasado de un LG IPS de 21,5" que en 2013 costó 120€ (acompañado de un segundo monitor) a un Dell U2715H de 500€. La diferencia es enorme y no sólo en gaming, editando fotos el color es increíble, el espacio de trabajo en programas de diseño/edición es enorme y para navegar puedes tener 2 ventanas en paralelo o incluso con partición por tercios.

En cuanto a portátiles, estoy muy contento con el 1080p de mi MSI, personalmente se ve mejor que el monitor LG IPS que tengo, ahora lo tengo de monitor secundario para el portátil y los colores ni se parecen (tengo el portátil calibrado para verse lo más parecido al Dell)
 
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