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RTX 2060 SUPER Problemas de bajo rendimiento

No tires la toalla todavia, ese procesador tiene su tiempo , pero en monohilo aun sigue siendo una buena opcion , creo que es problema de configuracion de bios , llevo muchos años en esto y de verdad que vi muy pocos procesadores estropeados , intenta actualizar la bios , ya dijiste que te da respeto, pero si no se va la electriciad mientras flasheas , no deberia pasar nada , hay algun problema que hace que el micro no boostee , en el bechmark dice que solo va a 2gh y deberia llegar a 4 o casi , de verdad si puedes actualiza bios , mira las temperaturas a ver si va a estar haciendo thermal throttling , no pierdes nada y cacharreas , que es lo bonito de esto, es solo mi consejo ,si puedes pasar el enlace del benchmark despues de reinstalar estaria bien, un saludo.
me descargue esto Intel Processor Diagnostic Tool 64bit, para hacer un test y me dio estos resultados de la frecuencia del CPU, RARISIMO
..Measured frequency -- 3.98942
..Expected Frequency -- 4.00
 
me descargue esto Intel Processor Diagnostic Tool 64bit, para hacer un test y me dio estos resultados de la frecuencia del CPU, RARISIMO
..Measured frequency -- 3.98942
..Expected Frequency -- 4.00
esto es el texto de los resultados completo por si lo necesitas o te sirve para averiguar algo
--- Genuine Intel Test ---
...
Version 1.0.23.64b.W
...

Expected -- GenuineIntel
Detected -- GenuineIntel

Genuine Intel CPU Module Success

--- Brand String Test ---
...
Version 1.0.25.64b.W
...

IntelR CoreTM i7-4790K CPU 4.00GHz

Brand String Module Success....

--- Cache Test ---
...
Version 1.0.21.64b.W
...

--- Reading Cache Size ---

- Detected L1 Data Cache Size -- 32
- Detected L1 Inst Cache Size -- 32
- Detected L2 Cache Size -- 256
- Detected L3 Cache Size -- 8192

Cache Module Success

--- MMXSSE Test ---
...
Version 1.0.27.64b.W
...
..DetectUtils64 DLL Version - 1.1.6

--- Determining MMX - SSE capabilities ---
..MMX is supported on this CPU..
..SSE is supported on this CPU..
..SSE2 is supported on this CPU..
..SSE3 is supported on this CPU..
..SSSE3 is supported on this CPU..
..SSE4.1 is supported on this CPU..
..SSE4.2 is supported on this CPU..

Testing MMX
Dot Product computed using C code 506
Dot Product computed using MMX intrinsics 506
MMX Dot Product Computation Test Passed
Passed MMX Test

Testing SSE
Dot Product computed using C code 506
Dot Product computed using SSE intrinsics 506
SSE Dot Product Computation Test Passed
Passed SSE Test

Testing SSE2
Complex Product computed using C code 23.00 -2.00i
Complex Product computed using SSE2 code 23.00 -2.00i
SSE2 Complex Product Computation Test Passed
Passed SSE2 Test

Testing SSE3
Complex Product using C code 23.00 -2.00i
Complex Product using SSE3 code 23.00 -2.00i
SSE3 Complex Product Computation Test Passed
Passed SSE3 Test

Testing SSSE3
SSSE3 Absolute Value Tests Passed
SSSE3 Arithmetic Tests Passed
SSSE3 Dot Product Test Passed
Passed SSSE3 Test

Testing SSE4.1
SSE4.1 Blend Tests Passed
SSE4.1 Min Max Tests Passed
SSE4.1 Insert Bit Tests Passed
SSE4.1 Extract Bit Tests Passed
SSE4.1 Bitwise Comparison Tests Passed
SSE4.1 Dot Product Test Passed
SSE4.1 Arithmetic Tests Passed
SSE4.1 Bit Conversion Tests Passed
SSE4.1 Bit Compare Test Passed
Passed SSE4.1 Test

Testing SSE4.2
SSE4.2 Bit Compare Test Passed
SSE4.2 Calculate Bit Set to 1 Test Passed
SSE4.2 CRC Test Passed
Passed SSE4.2 Test


MMXSSE Module Success

--- Integrated Memory Controller Test ---
...
Version 1.0.23.64b.W
...

--- Reading Memory Size ---

Detected Memory Size is -- 16.00GB


--- Subtest - Memory Size Test Passed ---


--- Integrated Memory Controller Stress Test ---

Memory to be allocated 1048576 bytes

Memory Allocated.

Test 1 Ones and Zeros Moving Inversions write operations - Passed

Test 1 Ones and Zeros Moving Inversions verification operations - Passed

Test 2 32Bits Sliding Ones write operations - Passed

Test 2 32Bits Sliding Ones verification operations - Passed

Test 3 32Bits Sliding Zero write operations - Passed

Test 3 32Bits Sliding Zero verification operations - Passed

Memory Deallocated.

--- Subtest - Memory Stress Test Passed ---


--- Integrated Memory Controller Test Passed ---
Parallel_PrimeNum
Version - 1.0.0.11

Parsing Parallel_PrimeNum.xml
Module GraphicsW.exe Disabled
Running Module Math_PrimeNum.exe -s 45 -resultName Math_PrimeNum_Parallel_PrimeNum_1_Results.txt
Module GraphicsW.exe Not Tested

--- Prime Number Generation Test ---
...
Version 1.0.26.64b.W
...

..DetectUtils64 DLL Version - 1.1.6
AVX is supported in your OS
Max AVX supported AVX2

Ops Per Sec CycleRun Error Timesec

2206.5 1 0 2
2118.5 2 0 4
1326 3 0 7
1448.333 4 0 10
1037.5 5 0 14
1400.667 6 0 17
6755.333 7 0 20
6514.333 8 0 23
6726 9 0 26
9990 10 0 28
6647.333 11 0 31
6748.333 12 0 34
6843 13 0 37
10123 14 0 39
6762 15 0 42
30290 17 0 43
27865 19 0 44
43068 22 0 45

Operation Per Second -- 43068
Error -- 0

Prime Number Generation Test Passed

Module Math_PrimeNum.exe Completed - Pass

Result - Pass
Parallel_FP
Version - 1.0.0.11

Parsing Parallel_FP.xml
Module GraphicsW.exe Disabled
Running Module AVX.exe -s 45 -resultName AVX_Parallel_FP_1_Results.txt
Running Module Math_FP.exe -s 45 -resultName Math_FP_Parallel_FP_1_Results.txt
Module GraphicsW.exe Not Tested

--- Floating Point Test ---
...
Version 1.0.25.64b.W
...

..DetectUtils64 DLL Version - 1.1.6
AVX is supported in your OS
Max AVX supported AVX2
FMA3 supported
MFLOPS CycleRun Error Timesec

0.39 6 0 1
0.325 11 0 2
0.455 18 0 3
0.455 25 0 4
0.455 32 0 5
0.455 39 0 6
0.585 48 0 7
0.455 55 0 8
0.325 60 0 9
0.455 67 0 10
0.39 73 0 11
0.455 80 0 12
0.455 87 0 13
0.39 93 0 14
0.39 99 0 15
0.455 106 0 16
0.455 113 0 17
0.455 120 0 18
0.455 127 0 19
0.65 137 0 20
0.39 143 0 21
0.455 150 0 22
0.39 156 0 23
0.455 163 0 24
0.39 169 0 25
0.845 182 0 26
0.455 189 0 27
0.455 196 0 28
0.39 202 0 29
0.455 209 0 30
0.39 215 0 31
0.455 222 0 32
0.65 232 0 33
0.39 238 0 34
0.455 245 0 35
0.455 252 0 36
0.455 259 0 37
0.455 266 0 38
0.585 275 0 39
0.455 282 0 40
0.39 288 0 41
0.39 294 0 42
0.455 301 0 43
0.39 307 0 44
0.39 313 0 45

Million Floating Points per Second MFLOPS -- 0.39
Error -- 0

Floating Point Test Passed

Module Math_FP.exe Completed - Pass

--- AVX Test ---
...
Version 2.0.28.64b.W
...
..DetectUtils64 DLL Version - 1.1.6

--- CPU Features Detection ---
..AVX is supported by this CPU..
..AVX2 is supported by this CPU..
..AVX512BW is NOT supported by this CPU..
..AVX512CD is NOT supported by this CPU..
..AVX512DQ is NOT supported by this CPU..
..AVX512ER is NOT supported by this CPU..
..AVX512F is NOT supported by this CPU..
..AVX512IFMA52 is NOT supported by this CPU..
..AVX512PF is NOT supported by this CPU..
..AVX512VBMI is NOT supported by this CPU..
..AVX512VL is NOT supported by this CPU..
..AES is supported by this CPU..
..PCLMULQDQ is supported by this CPU..

..AVX is supported by this Operating System..

Most Advanced AVX Feature Detected.. AVX2

Testing Most Advanced AVX Feature - AVX2....
AVX2 Test Result --- PASS

Testing AES
AES Test Result --- PASS

Testing PCLMULQDQ
PCLMULQDQ Test Result --- PASS


AVX Module Success

Module AVX.exe Completed - Pass

Result - Pass
Parallel_Math
Version - 1.0.0.11

Parsing Parallel_Math.xml
Module GraphicsW.exe Disabled
Running Module FMA3.exe -s 45 -resultName FMA3_Parallel_Math_1_Results.txt
Running Module Math_PrimeNum.exe -s 45 -resultName Math_PrimeNum_Parallel_Math_1_Results.txt
Module GraphicsW.exe Not Tested

--- FMA3 Test ---
...
Version 1.0.26.64b.W
...
..DetectUtils64 DLL Version - 1.1.6

--- CPU Features Detection ---
..FMA3 is supported by this CPU..
..FMA3 is supported by this Operating System..

Testing FMA3....
FMA3 Test Result --- PASS

FMA3 Module Success

Module FMA3.exe Completed - Pass

--- Prime Number Generation Test ---
...
Version 1.0.26.64b.W
...

..DetectUtils64 DLL Version - 1.1.6
AVX is supported in your OS
Max AVX supported AVX2

Ops Per Sec CycleRun Error Timesec

2209.5 1 0 2
2153 2 0 4
1427.667 3 0 7
1396.333 4 0 10
1373.333 5 0 13
1393.667 6 0 16
6821.333 7 0 19
6851.333 8 0 22
6976.333 9 0 25
6874.667 10 0 28
10289 11 0 30
6529 12 0 33
6953 13 0 36
6480.667 14 0 39
6836.333 15 0 42
28935 17 0 43
27967 19 0 44
23968 21 0 45

Operation Per Second -- 23968
Error -- 0

Prime Number Generation Test Passed

Module Math_PrimeNum.exe Completed - Pass

Result - Pass
Parallel_GPUStressW
Version - 1.0.0.11

Parsing Parallel_GPUStressW.xml
Module GPUStressW.exe Disabled
Running Module Math_FP.exe -s 30 -resultName Math_FP_Parallel_GPUStressW_1_Results.txt
Running Module Math_PrimeNum.exe -s 30 -resultName Math_PrimeNum_Parallel_GPUStressW_1_Results.txt
Module GPUStressW.exe Not Tested

--- Floating Point Test ---
...
Version 1.0.25.64b.W
...

..DetectUtils64 DLL Version - 1.1.6
AVX is supported in your OS
Max AVX supported AVX2
FMA3 supported
MFLOPS CycleRun Error Timesec

1.95 30 0 1
0.325 35 0 2
0.585 44 0 3
0.52 52 0 4
0.39 58 0 5
0.39 64 0 6
0.455 71 0 7
0.52 79 0 8
0.39 85 0 9
0.39 91 0 10
0.455 98 0 11
0.39 104 0 12
0.52 112 0 13
0.455 119 0 14
0.39 125 0 15
0.455 132 0 16
0.455 139 0 17
0.455 146 0 18
0.455 153 0 19
0.39 159 0 20
0.455 166 0 21
0.39 172 0 22
0.455 179 0 23
0.39 185 0 24
0.455 192 0 25
0.39 198 0 26
0.39 204 0 27
0.455 211 0 28
0.455 218 0 29
0.52 226 0 30

Million Floating Points per Second MFLOPS -- 0.52
Error -- 0

Floating Point Test Passed

Module Math_FP.exe Completed - Pass

--- Prime Number Generation Test ---
...
Version 1.0.26.64b.W
...

..DetectUtils64 DLL Version - 1.1.6
AVX is supported in your OS
Max AVX supported AVX2

Ops Per Sec CycleRun Error Timesec

6920.667 1 0 3
6878 2 0 6
6720 3 0 9
6608.333 4 0 12
6630.667 5 0 15
6900.333 6 0 18
10122.5 7 0 20
6867 8 0 23
6584.333 9 0 26
14479 10 0 27
30070 12 0 28
44818 15 0 29
27606 17 0 30

Operation Per Second -- 27606
Error -- 0

Prime Number Generation Test Passed

Module Math_PrimeNum.exe Completed - Pass

Result - Pass

--- DGEMM Stress Test ---
...
Version 1.0.14.64b.W
...
..DetectUtils64 DLL Version - 1.1.6

--- CPU Features Detection ---
..AVX is supported by this Operating System..

Most Advanced AVX Feature Detected.. AVX2

maxMatrixSize 1024

minMatrixSize 512

Testing Most Advanced AVX Feature - AVX2....
DGEMM AVX2 Test Result --- PASS


DGEMM Module Success

--- Frequency Check ---
...
Version 1.0.5.64b.W
...
..........
..Measured frequency -- 3.98942
..Expected Frequency -- 4.00
..

FrequencyCheck Passed....
 
Mira, este screenshot de 2016, cuando salió el juego un 4790K y una Gtx 970, todo al bajo, 1080p, monitor 144hz, 122fps, uso cpu 65% :

Está claro que algo tienes mal, has mirado si está el turbo activado, el hyper threading, all cores, y cosas así de la cpu?
A parte, seguro que está bien el tema de la ram? correctamente en el xmp?
El juego está instalado en un disco sano y holgadamente con espacio de sobra?

Como no tienes una placa Z y no le puedes hacer OC, se te pondrá al menos 1 core a 4,4ghz... pero en modo turbo.
Este juego era bastante cpu demandante para la época, pero ningún problema para ningún i7 ni ese ni anterior.
El BFV es otro cantar, pero como mucho se te pondría la cpu al 85-90%, o sea también te lo tiraría.
 
Mira, este screenshot de 2016, cuando salió el juego un 4790K y una Gtx 970, todo al bajo, 1080p, monitor 144hz, 122fps, uso cpu 65% :

Está claro que algo tienes mal, has mirado si está el turbo activado, el hyper threading, all cores, y cosas así de la cpu?
A parte, seguro que está bien el tema de la ram? correctamente en el xmp?
El juego está instalado en un disco sano y holgadamente con espacio de sobra?

Como no tienes una placa Z y no le puedes hacer OC, se te pondrá al menos 1 core a 4,4ghz... pero en modo turbo.
Este juego era bastante cpu demandante para la época, pero ningún problema para ningún i7 ni ese ni anterior.
El BFV es otro cantar, pero como mucho se te pondría la cpu al 85-90%, o sea también te lo tiraría.
sabes algo raro que me pasa es que en los juegos cuando me pongo a monitorear, la cpua esta entre el 80% y el 100% de utliizacion mientras que la GPU esta por debajo de los 25%, por esas estadísticas entiendo que es cuello de botella lo que no es logico porq no deberia haber tanto cuello entre la grafica y esta cpu, la verdad que me come la cabeza este problema porque no se que es
 
Mira, este screenshot de 2016, cuando salió el juego un 4790K y una Gtx 970, todo al bajo, 1080p, monitor 144hz, 122fps, uso cpu 65% :

Está claro que algo tienes mal, has mirado si está el turbo activado, el hyper threading, all cores, y cosas así de la cpu?
A parte, seguro que está bien el tema de la ram? correctamente en el xmp?
El juego está instalado en un disco sano y holgadamente con espacio de sobra?

Como no tienes una placa Z y no le puedes hacer OC, se te pondrá al menos 1 core a 4,4ghz... pero en modo turbo.
Este juego era bastante cpu demandante para la época, pero ningún problema para ningún i7 ni ese ni anterior.
El BFV es otro cantar, pero como mucho se te pondría la cpu al 85-90%, o sea también te lo tiraría.
y una pregunta, como se puede ver todo eso que me decis de el turbo y el hyper threading, es en la bios?
 
Mira si esta es tu bios , mira en el video como llega a las opiones del segundo 8 , ahi te salen las opciones de turbo e hyperthreading , mira a ver como las tienes .Cuando monitoreas la cpu , si lo haces con el msi afterburner puedes activar una opcion que te dice a cuantos mhz va la cpu, seria interesante si lo puedes mirar, un saludo.
 
Mira si esta es tu bios , mira en el video como llega a las opiones del segundo 8 , ahi te salen las opciones de turbo e hyperthreading , mira a ver como las tienes .Cuando monitoreas la cpu , si lo haces con el msi afterburner puedes activar una opcion que te dice a cuantos mhz va la cpu, seria interesante si lo puedes mirar, un saludo.
Hola! las opciones estaban en "auto" las cambie a "enable" solo la de turbo y el hyperthreading, con respecto al afterburner segundo el "CPU clock, Mhz funciona de a picos, nose si esta bien eso, y oscila dentreo los 3500mhz, baja a los 2000mhz y despues vuelve a subir
 
esas son las dos screnshoot que pude sacar probando con el monitero en el battlefield 1 y creo que encontramos el inconveniente y es que la cpu trabaja a 1796Mhz supuestamente en el 100%, nose si esta mal esto pero me parece que va algo por ahí, lo que me parece raro es que en momentos donde no estoy usando la cpu, osea exigiéndole, como puede ser en los Benchmark o los juegos, me va y me oscila entre los 2000Mhz y los 3500Mhz como dije en la anterior respuesta.
prueba-1
prueba-2

Nose si hay alguna solución para esto, pero si llega a ser este el problema principal me tranquiliza mucho por lo menos saber que pasa o que hace que ande tan mal, nose ustedes diganme que son los que saben aca!
Gracias
 
Ha mejorado si, pero le sigue pidiendo un poco de overclock a esa cpu, tendria aun mejor resultado.
 
Pues no es normal no, 100% y a 1800mhz...
Tiene que haber algún limitante más en las opciones de cpu de la bios, como por ejemplo los C states o S4-S5 ponerlos en disable, pero lo grave de aquí es que no sube el clock, no se si tendrías otra placa para probar u otro pc.

Activa todo el tema de cores, que no coja solo 2 o 3, disable power limits... Mirate el video que te ha pasado el compi.

La conexión de la fuente es correcta? Es una fuente decente?


Y ayer vi que tu placa no es compatible con el 4790K, eso pone, admite todos los 4790 excepto el K... Pero que puede ser que si lo admita y no esté actualizada.
 
Buscando un poco encontre esto en un foro:
"Gracias por la respuesta joe_intel. Después de algunas pruebas y errores, encontré que la configuración en BIOS: el sintonizador de overclock AI de XPM a Auto resolvió el problema. Ahora mi multiplicador es 8-40. y puedo ver algunos núcleos que alcanzan los 4,0 GHz. Si entendí correctamente de la especificación de la CPU, si 1 o 2 núcleos están trabajando activamente, pueden alcanzar los 4,0 GHz, con 3 núcleos en funcionamiento, la frecuencia está bloqueada en 3,9 GHz y con los cuatro núcleos, la frecuencia de trabajo es de hasta 3,8 GHz. ¿Es eso correcto?"
 
Buscando un poco encontre esto en un foro:
"Gracias por la respuesta joe_intel. Después de algunas pruebas y errores, encontré que la configuración en BIOS: el sintonizador de overclock AI de XPM a Auto resolvió el problema. Ahora mi multiplicador es 8-40. y puedo ver algunos núcleos que alcanzan los 4,0 GHz. Si entendí correctamente de la especificación de la CPU, si 1 o 2 núcleos están trabajando activamente, pueden alcanzar los 4,0 GHz, con 3 núcleos en funcionamiento, la frecuencia está bloqueada en 3,9 GHz y con los cuatro núcleos, la frecuencia de trabajo es de hasta 3,8 GHz. ¿Es eso correcto?"
Sí, lo que pasa es que en la captura a él le sale los 4cores y 8hilos a 1800ghz, y bajo bastante demanda de un juego como bf1y eso no es normal, por probar puede probar en dejarlo en auto y poner manualmente la frecuencia de la ram soportada por la placa...
Lo que está claro que aquí el turno es 4,4ghz en un core al menos y la base es 4ghz, los 4 cores a la vez estarían por el medio, ahora no recuerdo y esa era una de las grandes diferencias con el 4790 a secas, con más incidencia en monitores de altos hercios.
 
Bueno finalmente descubri que era, era algo tan simple como la temperatura de la cpu, ayer explorando la Bios me di cuenta que la temperatura de cada core estaba demasiada alta, cerca de los 98grados, y descubri que era Thermal Throttling, hoy fue a comprar pasta térmica y un disipador y listo problema solucionado. gracias a todos los que respondieron el post de verdad me ayudaron mucho mas alla de que el problema no era lo que pensábamos, aprendí un montón, ahora les paso fotos para que vean el cambio
 
bueno aca estan las pruebas


el primero es el b1 todo en ultra corriendome a 75fps estables
el segundo es la foto que saque ayer con los cpus demasiados caliente
y el ultimo es las temperaturas despues de ponerle una nueva pasta termina y el disipador
 
Bueno finalmente descubri que era, era algo tan simple como la temperatura de la cpu, ayer explorando la Bios me di cuenta que la temperatura de cada core estaba demasiada alta, cerca de los 98grados, y descubri que era Thermal Throttling, hoy fue a comprar pasta térmica y un disipador y listo problema solucionado. gracias a todos los que respondieron el post de verdad me ayudaron mucho mas alla de que el problema no era lo que pensábamos, aprendí un montón, ahora les paso fotos para que vean el cambio
Me alegro que lo hayas solucionado , pero no digas que el problema era otro del que pensabamos, que esto te lo puse el martes , un saludo.
Sin-t-tulo.png
 
Última edición:
Me alegro que lo hayas solucionado , pero no digas que el problema era otro del que pensabamos, que esto te lo puse el martes , un saludo.
Sin-t-tulo.png
ES VERDAD, se me habrá pasado o no le di la importancia que realmente necesitaba, te pido disculpas y de nuevo, muchas gracias por la ayuda, de verdad, un abrazo!
 
@maxi.arakaki
Pues a mi sigue sin cuadrarme el tema, esa gráfica al 27% no es muy normal, deberías sacar bastantes más frames a mi parecer, pero bueno si te va más fluido...
Recuerdo esos frames con una 1070, y es algo peor o bastante según que juegos, no sé, no me cuadra mucho XD
 
Arriba