mcgyv3r
De profesión Chapuzas
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@Mandrilux
Yo la única duda que tengo es qué diferencia hay entre limitar los fps con Riva Turner o hacerlo desde el propio juego (en aquellos que dan la opción de limitar los fps a los Hz del monitor como Battlefield 1). También probaré a limitar los fps desde el software de Radeon a ver que tal resulta. A ver si mañana puedo sacar un hueco para hacer un mini-vídeo con VSync / RTSS / Juego / Radeon para ver qué tales diferencias hay, sobretodo de frametime que es la principal mejora que buscamos respecto a VSync.
@Mandrilux, estoy interesado en acerlo para mi monitor 60HZ en el PUBG, mi duda y que no se respondio en su dia es si hay diferencia en limitar los fps en RTSS o acerlo desde el propio juego en el engine.ini
[/Script/TslGame.TslEngine]
FrameRateCap=60