DrAo
Master Chapuzas
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No puedes modelar cosas "completas" con su respectiva armadura y demás,yo al menos soy incapaz o desconozco el método,ya que para efectuar animaciones o cambios de postura o como decirlo...tener un modelado algo dinámico(que no sea un objeto) necesitas establecer conexiones entre los huesos.
De ahí que yo esté primero haciendo una base,un dibujillo simple de proporciones para luego modelar un "maniquí" ultra básico. A partir de el le añado los huesos y la capacidad de moverlo a cualquier postura y ya cuando decida,añado las partes estáticas sea armaduras armas complementos lo que me de la gana.
Eso sí,si ya los expertos de naughty dog,pixar,etc se suelen tirar bastantes meses para hacer algo complejo...yo me puedo tirar eones xDD
Yo me refiero que una vez echo digitalmente el modelo, que si moldeabas la pieza es hacerla en resina, una figura fija, sin movilidad, ejemplo diseño 3D

Después hacen esto:
